第65章 帥氣只是附帶,真的! (第1/2頁)
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清點完結算獎勵,羅傑離開了試煉星空這個中轉站。
回到自己的房子,羅傑第一時間就從冰箱拿出一瓶快樂水。
仰脖喝上一大口,獨特刺激的口感在口中炸開,冰涼帶著絲絲香甜的液體從口腔滑落,羅傑整個人瞬間變得精神起來,那點燃【覺悟之炎(藍)】戰鬥帶來的疲憊感也消失了大半。
太爽了!
感嘆了一下,羅傑又順手從冰箱拿了一包薯片。
隨後,他便坐在客廳的小沙發上,一口可樂一口薯片的吃了起來,十分愜意。
有時候,快樂就是那麼簡單。
將可樂空瓶放在桌子上,羅傑換了個慵懶的姿勢,拿出裝備檢視了起來。
他很好奇,自己製作的裝備和系統獎勵的裝備物品等級有什麼差距。
【獸人血斧】
品質:精良
物品等級:LV12
【x手套·改】
品質:精良
物品等級:LV13
嗯?怎麼【x手套·改】的物品等級比【獸人血斧】的物品等級還要高?
莫非......物品等級不是固定的,還能透過強化提高?
畢竟,【x手套·改】原本只是一般的coS道具,物品等級不應該比系統獎勵的【獸人血斧】等級還高才對。
不對,理論上來說,【獸人血斧】的物品等級也不應該這麼高。
羅傑之所以會這麼想,是因為【獸人血斧】原本只是【格蘭森林】中【獸人戰士】的石質戰斧。
之後雖然經過系統的獎勵強化,但也勉強可以算是【獸人戰士】的掉落物。
而根據【格蘭森林(困難)(亂入)】裡面的獸人等級來看,【格蘭森林】的【獸人戰士】最多也就LV5。
那作為一個最多才LV5的怪物掉落物,【獸人血斧】的物品等級怎麼也達不到LV12這個高度吧。
而【獸人血斧】只在誕生的那一刻被系統獎勵強化過,之後能晉升精良品質,完全靠的是【嗜血】這一特性的提升。
也就是說,裝備的物品等級除了強化還能透過某些特性提升,並且裝備的物品等級還跟裝備的品質掛鉤?
羅傑看了看同樣是精良品質的【x手套·改】,覺得自己的推理應該是有一定道理的。
可這樣一來,這個物品等級的作用不是跟品質這一欄的作用重複了嗎?
或者,這個物品等級的作用只是單純用來區分同一品質的裝備,哪個價值更高?
抱著些許疑惑,羅傑從物品空間拿出一把來自【格蘭森林】某位【獸人戰士】的石質戰斧。
鐵石戰斧
品質:普通
物品等級:LV4
描述:鐵石製作的獸人戰斧,工藝粗糙,但沉重結實。
和羅傑預料的一樣,【獸人戰士】使用的獸人戰斧物品等級並不高,品質也只有普通。
但在大多數品質只有劣的獸人裝備中,普通品質的【鐵石戰斧】已經算得上是‘優秀’的裝備了。
而透過【魔眼】對許多獸人裝備進行檢視比對後,羅傑心中也對品質和物品等級的區別有了一絲頭緒。
裝備品質確實和物品等級有一定的相關性,但並不是說裝備品質高,其物品等級就高。
這一點,羅傑已經從一柄物品等級為5但品質只有劣的鏽鐵戰錘從證實了。
其實,就如同字面上的意思一樣,品質這一屬性指的就是這件裝備的品質。
比如說品質劣翻譯過來就是這是件劣質裝備,品質優秀則說明這件裝備的製作工藝優秀。
這一項屬性一般由裝備的製作工藝來決定。
不過,可能是系統帶有部分遊戲特性,經過系統處理或者強化能量強化的裝備,品質高於普通的裝備一般帶有特殊的屬性,也就是‘特性’。
因此,在經過系統處理或強化能量強化過的前提下,品質屬性決定著裝備特性數量的多寡及特性品質的高低。
而物品等級,則更多取決於裝備的材質,材質等級越高,那這件裝備的物品等級也就越高。
另外,裝備的材質對裝備品質的上限會有影響。
一般說來,材質等級越高則越容易製作出品質高的裝備。
舉個簡單的例子,你用普通石頭作為主材料去打造一件裝備,任你技藝再高超,可能花一輩子的時間也無法打造成出一件神器