第四章 敵對木神 (第2/2頁)
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根參差不齊的方木,不由嘆了口氣,感嘆風水輪流轉。
曾幾何時,這點小工作都是他指揮玩家去做的,現在輪到他自己親手做了。
“獲得5根方木消耗了大約200點精神力,以我現在的精神力,加上自然恢復的速度,估計也就重複個6次吧。”
“6次,30根方木,夠給策劃搭個狗窩嗎?怎麼感覺有點不爽啊。”
李布撇了撇嘴,算了,玩家將勞動力出售給策劃是正常的遊戲行為,我玩了這麼多坑爹手遊網遊,早就看透了。
看透歸看透,是真累啊......
接下來的時間,他開始進行重複動作。
砍樹,伐木,肢解,休息,繼續砍樹。
其他砍樹玩家也陸陸續續的砍倒了多顆大樹,在發現砍樹也給經驗時,他們掄的更起勁了,一個個跟瘋了似的,甚至有的人直接累到強制斷開連線,恢復過來後繼續砍樹。
而開荒玩家則摸著漆黑地圖遠離這片空地千米遠,將原本只有一個小點的地圖逐漸擴大著。
沒有交流資訊的途徑,也不知道那幾隊肆無忌憚去開荒的玩家是什麼下場了。
一個小時後。
“30根方木,應該夠了吧?”
李布看著裝滿揹包的方木素材,輕輕的喘息著。
新手揹包有10個格子,他本以為每種素材只佔1個格子,誰知道他裝了30根方木後,就提示他揹包空間已滿了,其他9個格子什麼也裝不了了。
就離譜。
同時,在砍了6棵大樹後,他的等級也從1級提升到了2級。
【暱稱:李前輩】
【陣營:召喚與靈魂女神】
【等級:2】
【力量:6】
【智力:55】
【生命值:120/120】
【精神力:1200/1200】
【技能:伐木術(200/10000)】
升了1級,給他漲了1點力量,5點智力,200精神力,這個屬性提升數值已經決定了他日後該怎麼轉職了。
李布坐在地上歇了一會兒後,便朝著艾拉走了過去。
“艾拉,你的屋子建在哪?”
“艾拉?人呢?”
他叫了兩聲,發現對方居然在走神,不禁一臉黑線。
在這麼危險的地方,真不怕被哥布林扛走唄?
以玩家現在的實力,女神被扛走估計都救不了回來。
直接game
over了。