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【智力屬性判定中,由於宿主智力為物件個體?倍,獲得100%資訊資料】

【查理·漢考克】

【種族:嵌合性血肉傀儡】

【生命值:440】

【精神力:0】

【力量:9】

【敏捷:9】

【體質:11】

【智力:0】

【魅力:-10】

【天賦:嵌合血肉】

【效果:體質所轉化的生命值增加一倍。(此天賦為體質屬性突破10點帶來的進化)】

【天賦描述:這個生物已經遮蔽了大部分痛覺,致命弱點減少為三。(大腦、心臟和肺)】

【技能一:狂化】

【在生命值小於50%時可以觸發,該個體造成的物理傷害變為1.5倍。】

【技能二:衝撞】

【用盡所有力氣向前方衝撞,體質屬性-2(永久),造成100點生命值傷害。】

【冷卻時間:30s】

……………………

“我跟他打,真的假的?”餘元寶血都要涼了,這個大塊頭屬性全面碾壓他,生命值幾乎是他的四倍。

還有一個一下就能裝死一個人的技能,這個怪物就是個血肉坦克,又肉又快又能打。

餘元寶的初始體質是5點,解鎖天賦後變為6點,生命值上限是120點。

之前在禁閉室與四兄弟打架,由於經驗不足被打到了幾下,生命值降低到95點,後經過珍妮的我緊急處理,現在的生命值正正好好是100點。

“也就是說我被他正面撞到一下,直接就會掛掉?這不像是一個safe收容物會整出來的活啊!”

按照scp基金會的世界觀,這些超自然力量有四個等級。

除了已經無害化的0級,safe就已經是最安全的收容物了。

【因為它被本模擬器強化了】

“你到底想幹什麼,整死我對你有什麼好處?”

【由於宿主與珍妮的良好關係,後續任務的難度大幅降低。

而主角在故事結束之前一定會經歷精彩的一戰,故而模擬器將最終boss進行了一些強化。】

“彼其娘之,我………”

就在餘元寶準備跑路的時候,模擬器的聲音又在腦海中響起。

【根據第12條補償機制,現釋出狩獵任務,任務成功的獎勵將大幅提升。】

【狩獵任務:殺死查理·漢考克】

【任務時限:10分鐘】

【任務獎勵:任務結束後結算】

【失敗懲罰:強制處決】

【考慮到宿主與敵方的戰力差距,根據第1條鐵律,不會給予宿主必死的任務】

【判定中】

【根據第7、第23、28條補充條款,判定如下】

【未來20分鐘內,宿主幸運屬性+10】

【檢測到幸運屬性突破10點,現進行突破獎勵,請在下面三項選擇中選擇一個】

【世界之子(金色天賦):幸運屬性+7】

【絕處逢生(金色天賦):幸運屬性將會為宿主規避三次必死的災難。】

【強運一擊(金色技能):你的下一次攻擊,傷害將在0.1~9.9倍之間隨機產生。(此為絕對隨機,沒有任何手段可以影響)

技能冷卻時間:9個自然日】

【時間暫停:180s】

在系統說開始講述的瞬間,周圍的一切都停滯了。

大塊頭一隻腳停在半空中,頗有一些可笑。

這一段話的資訊量很大,但餘元寶沒有時間去思考那些,他現在唯一要考慮的,就是這三個金色天賦哪個對自己更有用。

“看來系統不會佔我便宜,它講話期間會把時間暫停,以求對我的我影響達到最小。”

首先強運一擊被餘元寶放棄了。

他噴子一槍的傷害大概在50點,打到腦袋另說。

而查理的生命值是440,如果想要一槍結果掉他,至少要搖到9倍傷害。甚至有可能變5點傷害,給查理老哥撓個癢癢。

“那也太看運氣了,這種賭桌上不得!”

而世界之子天賦給的7點幸運,看著著實有些無厘頭,餘元寶完全不知道,高幸運會對自己的戰鬥產生怎樣的影響。

“一切都是未知,

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