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從四次元口袋中取出了任意門之後,大雄來到了一處森林裡。

對於大雄而言,尾獸化,尤其是釋放妖狐外衣的時候,是最簡單的。

只需要停止凝練自己的查克拉,任憑九尾查克拉侵襲自身就行。這對於大雄來說,很簡單。

在沒有其他意志干擾的情況下尾獸查克拉不過就是個巨大的查克拉團。說白了與修煉仙人模式的時候,引入自身的自然能量沒什麼區別。

於是,大雄很輕鬆地就將尾獸外衣開到了三尾。

但是,在三尾形態的時候,大雄敏銳地察覺到了一件事情。那就是目前自己的尾獸化是有上限的。

大約到5根尾巴左右就是極限了。也許是因為查卡拉不足的原因,又亦或是自身承受能力有上限的緣故。

畢竟,自己來到這個世界的時間太短了。查克拉的精細化控制、形態變化和屬性變化、戰鬥經驗、體質等方面可以說全是弱點。

現在只不過是為了自保優先提升破壞力罷了。後續還是需要儘快的提升自己的。

尾獸化唯一的優點就是不需要鍛鍊,戰鬥全憑本能。當然如果是在戰鬥經驗豐富的完美人柱力的手中的話,尾獸化能夠發揮超乎想象的戰鬥力。

怎麼說呢,就,有一種數值的美。

不需要花裡胡哨的機制,硬實力不夠,打不過就是打不過。機制的話,打不了可以躲機制然後伺機反殺。

就好像疾風傳後期的六道鳴一樣,純純數值怪,機制反倒不是特別多。

嚴格意義上來講,開啟第四根尾巴才算的上是真正的尾獸化。前三根尾巴雖然對人的實力提升也不小,但只能算是披上了一層尾獸查克拉外衣。

四尾之後的尾獸化則是真真正正地在向尾獸這一生命形態發生轉變。

因此大雄不得不謹慎地對待。

猶豫了一下之後,大雄開啟了面板。檢視起完成玖辛奈心願後尚未選擇的獎勵。

不出其所料,漩渦玖辛奈的備選獎勵當中有三項可以選擇。

其一,漩渦一族獨特的體質。擁有這種體質的人會有龐大的查克拉量和豐富的生命力。有些還會變異出一種叫做體能治癒的特殊體質。

就像香磷和她母親一樣,可以透過讓別人咬自己面板的方式治癒他人所受的傷勢。

其二,漩渦一族的封印術天賦。這種天賦在原作裡也是排的上號的。漩渦一族的封印術中最為出名的就是屍鬼封盡。

最後就是封印在她體內的完整版九尾十分之一的查克拉量。

大雄看到這三個選項之後,毫不猶豫地選擇了十分之一的完整九尾這一項。

現在的他缺的就是這個。有了更多的查克拉才能讓他稍微降低開完尾獸化之後的副作用,不至於如原作的鳴人一般直接昏死過去。

選擇完畢之後,大雄瞬間感到自己得到的那部分九尾查克拉量正在飛躍。

原本在他的感知當中一旦開啟就會對自己的身體造成一定損害的四尾尾獸化形態,現在也可以幾乎無傷開啟了。

之所以說是幾乎無傷,是因為九尾查克拉的高輸出功率之下仍然會對大雄的身體造成一定的損害。

這種情況後續可能還需要用柱間的仙人體或者是低配版綱手的千手一族體質來中和這種副作用。

思索了片刻之後之後,大雄瞬間開啟了四條尾巴的尾獸化形態。然後默默感受著自己體內的豐沛的查克拉量和這種形態可能帶來的破壞力。

現在的他,除了體術這種最基本的攻擊方式之外。還能夠將自身查克拉變換成類似觸手的形態伸出去攻擊敵人。

尾獸玉這種攻擊方式,自己也能夠施展出來。只是威力會遜色原作當中四尾化的鳴人一籌。

其實尾獸玉的本質就是形態變化之後的查克拉團。只不過這個查克拉團由人柱力來使用的話就是自身和尾獸查克拉以2:8的比例混合後的存在。

如果讓現在的大雄在跟水門學習螺旋丸的話,開啟三勾玉的形態下應該可以直接複製無前搖版本的螺旋丸。

畢竟,螺旋丸本身就是水門參考了尾獸玉之後創造出來的忍術。

只不過不會像後期的鳴人一樣那麼熟練罷了。這就像是卡卡西在帶鳴人訓練將性質變化摻入螺旋丸時說的那樣。

憑藉三勾玉寫輪眼的卡卡西一樣可以做到無前搖釋放螺旋丸,但是掌握眾多忍術的他完全無法做到像鳴人那般的熟練。

博而不精是一方面,查

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