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,負責這塊手機硬體設計的一切工作”杜克立刻就將重擔壓在了鮑伯身上。藉助鮑伯的人脈,杜克相信要不了多久手機設計團隊就會組建成功。

“在這款手機設計上,沒有預算,唯一的要求,我希望3個月內能夠拿出原形機和工藝生產設計,能夠隨時投入生產。”

“不,老闆,這個時間實在太瘋狂了。”鮑伯驚叫道,心中暗想每一個成功人士果然都是偏執狂。

“去幹活吧,鮑伯,我想你還需要很多的助手,別試圖給我省錢”杜克卻好不理會鮑伯的叫苦。“至於軟體部分,待會兒我會給你一個電話,聯絡SAL公司的趙建武先生全力配合你的設計工作。”

“還有,你可以考慮一種具備彎曲效能的全新顯示屏在設計上的可行性。有時間同我們實驗室新型材料研究團隊交流一下吧,我想一種全新的顯示屏要不了多久就會問世了,努力吧,超越iphone真不單單是我們的一個口號。”

第一百六十六章 快馬加鞭

轉眼間就到了2014年的春節,忙碌的杜克,在波爾教授提前安排的博士答辯會上,順利以全優透過了計算機博士學位答辯,對於這個結果,杜克一點都不意外,因為杜克已經知道自己進入了今年圖靈獎的候選大名單。

要知道這個計算機界的諾貝爾獎,能夠入圍本身就是業界專家的極大認可,有這樣的成績,博士論文透過不過是小菜一碟。

新年伊始,好訊息是一個接著一個,MI中國電子腦波生產線已經順利投產,2014年第一個月實現了30萬套的產量,開始在秦楚策劃下,全面推向市場,為克里的戰爭配套。

其時杜克為美國市場開發的腦波頭盔格鬥遊戲其實早已經開始傳入國內。以3000元左右的水貨價格銷售,據說全國的銷售數量高達數萬套。

可以接駁腦波控制的克里的戰爭遊戲客戶端一推出,立刻在幾天內就獲得了數十萬下載量,其中大部分來自美國,專門為腦波控制而設立的遊戲專服一一念力國度,特別適合同為腦波控制的玩家進行戰鬥,一下子就增加了數十萬新使用者。

由於採用腦波念力控制,在單人PK方面目前還遜色與鍵盤和遊戲手柄控制,畢竟大家採用念力控制的時間很短暫,目前還沒有發展出多少可以提升速度的方法。所以念力國度中不允許普通玩家進入以免破壞遊戲的平衡,但是遊戲不會限制腦波控制使用者去普通區活動。

當然,你得忍耐在PK中暫時處於下風的憋屈感。

不過不管怎麼說,直接以腦波念力控制這種新型的遊戲操作方法,很快就成為潮流先鋒們的寵兒,直接在大陸以1999元銷售的套裝,整合了念力格鬥遊戲和克里的戰爭網路遊戲,藉助春節這個熱門檔期,在秦楚的炒作下30萬套很快就銷售完畢。

MI中國電子馬到成功,一下子銷售近6個億,在蓉城創造了一個新的商業神話,令蔡思強、林主任甚至張區長都興奮不已。

更重要的是,克里的戰爭這款遊戲由於增加了腦波控制介面,一下子新增遊戲使用者幾十萬,讓其它遊戲廠商眼紅不已,紛紛上門要求定製腦波介面的客戶端。因為此刻國內外的腦波頭盔銷售量加起來,已經超過一百三十多萬套。

對於這些找上門的客戶,蔡思強自然是喜出望外,“我的要求不高,定製服務費也不收大家的,只要從使用腦波頭盔的使用者在遊戲中創造的銷售收入中,能夠分成百分之二十就滿足。”

面對蔡思強這個獅子大開口,遊戲廠商的代表心中暗罵,這還不高?分成百分之二十,你不如去搶好啦!可是看著克里的戰爭一下子暴增數十萬使用者,這些代表卻不能夠挺直腰桿說不。

在蔡思強的有所選擇下,十款國內外熱門遊戲成為了SAL的首批定製客戶,蔡思強根本不怕這些廠商胡亂報收入,因為協議規定在腦波控制客戶端中整合了計費模組,計費資料同時傳送到SAL公司專門設定的計費伺服器上面,根據這個資料進行一月一結算。

克里的戰爭由於是同聖達公司的協作運營分成,這個新增使用者的分成就免了,接下來還有幾十款線上遊戲排隊定製,趙建武的遊戲定製團隊現在一下子忙得不可開交。這個訊息進一步刺激了腦波頭盔的銷售,一時間讓MI中國電子的生產線和美國工廠生產線一樣進入飽和生產狀態。

這邊銷售火爆,現金如洪水一般湧進來,蔡思強自然是心花怒放。不過趙建武的日子就比較難過了。

因為一下子大量上馬的遊戲定製,再加上新上的手機軟體

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