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“陳總,企鵝真的聯絡了我們,找我們推廣合作。”
“看來企鵝是想在網遊這一塊賺一筆了。”
“那我答應他們?”
“等等……”
陳宇搖頭:“不能答應這麼快,答應這麼快他們會懷疑。也不能不答應,先拖他幾天,然後開個高價再為難他幾天,最後再與他們合作。”
“明白。”
張建明不時點頭。
心裡對於陳宇的計劃,那可真是佩服的緊。
先是上線改同時線上人數,後面搞新聞煙霧彈,現在又來一招欲擒故縱。
就算是再牛逼的傢伙,也要被玩得團團轉。
也不知道這傢伙是怎麼想出來的這一些坑人的主意。
不過想想也是,當初他們一起玩傳奇,這傢伙就一肚子壞水。
如此一段時間過去。
企鵝費了好一翻功夫,終於與環宇科技達成了合作。
既然達成了合作,環宇科技也沒再為難企鵝,而是正式宣傳起了凱旋。
說起來凱旋在前世並沒有什麼名氣,很多的一些玩家根本沒玩過。
不過,雖然凱旋最終失敗,但他卻是當時國內的第一款大型3d網遊。
當環宇科技將凱旋一推廣,一下子便吸引了一眾玩家的注意。
“我去,這竟然是3d遊戲。”
“這應該是國內第一款3d網遊吧。”
“畫面太真實了,這樣的畫面超過了奇蹟。”
“竟然還有這麼多的按鍵操作,嘖嘖,這絕對是大作。”
3d網遊從技術上就比2d遊戲更為複雜,也更為的先進。
所以,當3d網遊一宣傳,他在先天上就更能獲得玩家的觀注。
特別是將遊戲裡面的3d特效全部開啟,整個世界的一草一木婉如現實世界一般,無比的吸引人眼球。
“好吧,這款遊戲我玩定了。”
“趕緊內測呀,等不及了都。”
“不知道要不要啟用碼,要向傳奇世界學一下,搞個不要啟用碼不刪檔內測最好了。”
不得不說,在環宇科技的幫助下,凱旋還沒內測便小火了一把。
這也讓企鵝一眾創始人顯得信心十足。
“我就知道我們的凱旋一推出,必然能吸引大眾的注意。”
“嗯,現在有不少公會一直在等我們內測呢。”
“噁心的是環宇科技,沒有全面對我們進行推廣,要是他們再加把力,不說比他們的傳奇世界,與奇蹟u相比還是可以的。”
曾立青他們對於環宇科技又吐槽了一翻。
此前為了說服環宇科技合作,他可是裝了好幾次孫子。
幸好環宇科技答應了,不過雖說答應,但推廣費用也比其他公司高了不少。
不過一切還是值得的。
環宇科技的推廣能力不是吹的,雖然沒有盡力合作,但在他們掌握玩家入口的提前之下,以凱旋出色的玩法以及壓倒性的3d遊戲引擎,凱旋一炮而火。
“我們各自去一趟網咖。”
曾立青提議到網咖先進行一次測試。
“這個有必要,我們的凱旋雖然可玩性較高,但對於電腦的配置也有一定的需求,我們還是要到網咖實測一下。”
雖然遊戲好賺錢,但企鵝還是比較小心謹慎。
內測之前,他們便先準備看看市場的表現。
隨即五人分工,各自前往了深市各家網咖。
直到晚上,五人回到公司碰頭。
“立青,你那邊怎麼樣?”
“測試效果良好,大部分電腦都可以玩我們的凱旋。”
“至東,你的呢?”
“我那邊效果一般,有一半電腦有些帶不動凱旋。不過網咖老闆說了,另一半電腦是二手電腦,他們有準備更新配置。”
“依舟,你那邊呢?”
“和至東差不多,一半對一半,但從市場來看,半年之後各大網咖的配置都能跟上來。”
幾人將各大網咖測試的結果反饋如下。馬化藤對於市場差不多有了一個底。
雖然現在網咖有不少電腦配置跟不上,但不要緊,他們的凱旋一下子也不可能佔領這麼多市場。當然,最好的情況是等半年之後,到時所有的電腦配置都跟上去了,凱旋再推出也就順理成章。
不過半年時間太長了,網際網路發展太快