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總算是緩了過來,他站了起來,拍拍屁股,卻發現,自己大腿上那個被電鑽鑽出來的傷口,竟然消失不見了,就連傷疤也沒有了。不但是大腿上的傷口,就連他身上的那些被鐵絲捆綁帶來的所有傷口,以及那前天被老鼠咬破的腳趾頭的傷口,全都癒合了,就像是沒受傷一般。
張小宇不禁高興,看來,升級過程雖然會有一些痛苦,不過,這痛苦是有好處的,而他身上的傷口的癒合,只是其中的一個好處而已。
此時再看張小宇的個人屬性資訊,已有了非常大的改變。
個人屬性:
姓名:張小宇
種族:人類
性別:男
年齡:21
生物等級:2級【2/9】
生存值:200/200
體能:200/200
武力:9。5/20【力量10/20、敏捷10/20、平衡性9/20、抗擊打9/20】
智力:9。75/20【學習能力10/20、記憶力10/20、邏輯思維10/20、創造性9/20】
感知:8。5/20【觀察8/20、預感9/20】
通用技能:9/20【格鬥10/20、射擊10/20、器械7/20、偵查8/20、醫療10/20】
特殊技能:2/20【屬性掃描2/20、自愈能力2/20】
個人魅力:7。25/20【外貌8/20、氣場7/20、口才6/20、個性8/20】
進化綜合指數:【8。075/18】
進化點:【0】
經驗值:【70】
備註:【2級人類綜合指數計算方法:武力30%、智力10%、感知20%、通用技能25%、特殊技能15%】
【“進化綜合指數”滿格後,即可進行生物進化升級】
【,除“特殊技能”外,普通成年男性各個屬性點平均指數為8。普通成年男性無“特殊技能”】
【普通人類進化點初始值為0】
【累計夠十點進化點,可以以10比1的比例,轉換成屬性點,可加持到任意屬性項上】
【殺死某種生物,所取得的進化點為:該生物所擁有的進化點+該生物的生存值的10%】
【獲取的經驗值可以以100比1的比例,加持到“通用技能”或“特殊技能”的各項分支屬性上】
首先,最明顯的變化,是生命值和體能值,這兩項,都從100提升到了200,這種變化,雖然沒有直接讓張小宇變得更加強,不過,要是遇到了比他強的boss,情況危急,需要逃跑,那麼他的體能值可就能發揮作用了,原本他只能跑兩千米的,現在有了這體能值,就能跑四千米了,還有,要真被boss虐,那他有400的生命值,血比較厚,死也不會死得那麼快……好吧,其實這些都不是重點……
重點是,各項屬性數值的上限都得到了提升,各項屬性上限,從原來的10變成了20,也就是說,增長空間變寬了,天賦變高了,他的每一項屬性,都有了更高的提高空間,從而他也就可以透過提升各項屬性值來讓自己變得更強,當然,這得建立在能夠獲取足夠的進化點的基礎上。
“特殊技能”這個屬性項上的變化,也給了張小宇不少驚喜,很明顯,升到2級之後,便可以用進化點的加持,來提高“特殊技能”的能力,讓他的特殊技能變得更加強大,就比如,之前他用屬性掃描功能,掃不到2級以上的生物的“特殊技能”這個屬性項,而現在,他只要將“屬性掃描”這項特殊技能提升到一定的高度,應該就能識別出別人的“特殊技能”了。另外,2級之後,特殊技能的數值,都變成了2,不用加持進化點,便得到了小小的提升。
另外,比較明顯變化了的,則是“進化綜合指數”的數值的計算。之前他還是1級人類的時候,“進化綜合指數”的計算,武力佔30%,智力佔20%,感知佔20%,通用技能加特殊技能數量佔25%,個人魅力佔5%,而現在,武力依舊佔30%,感知依舊佔20%,只是,智力削減到了只佔10%,通用技能變成了25%,另外特殊技能佔了15%,而個人魅力,則被剔除在了計算之內。
從這進化綜合指數的計算方式的變化可以看出,2級人類,要想升級,就得注重武力、感知和通用技能這三項屬性值的提升,因為這三項佔了很大比例,加起來達到了75%之多。
另