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通用技能和特殊技能的平均值,若特殊技能未開啟,只計算通用技能】
【“進化綜合指數”滿格後,即可進行生物進化升級】
【,除“特殊技能”外,普通成年男性各個屬性點平均指數為8。普通成年男性的“特殊技能”為0】
【普通人類進化點初始值為0】
【累計夠十點進化點,可以以10比1的比例,轉換成屬性點,除“特殊技能”外,可加持到任意屬性項上,如10點進化點,可轉換成1點力量或1點學習能力,但不能轉換成特殊技能屬性點】
【殺死某種生物,所取得的進化點為:該生物所擁有的進化點+該生物的生存值的10%】
【獲取的經驗值可以以100比1的比例,加持到“通用技能”的各項分支屬性上】
張小宇瀏覽了一遍個人屬性資訊之後,發現生存值變化不大,其實消耗的那2點生存值,主要是因為剛才撞開1號病房的門的時候,肩膀上受了輕微的傷。
體能值倒是減了不少,他先是被變異屎殼郎追擊,後又被變異哈士奇盯上,最後算是驚險逃脫,體能自然會消耗。
變化最大的,還是進化點,增加了10個點,變成了20點,還有就是屬性欄目上,多出了“經驗值”的專案,也不知道這120點的經驗值,系統是怎麼計算出來的。
另外,張小宇還注意到,自己多了個特殊技能【屬性掃描】,而在“進化綜合指數”的計算上,也發生了細微的變化,之前是“通用技能”佔“進化綜合指數”的25%,現在是“通用技能”的數值,加上“特殊技能”的個數,才佔25%,也就是說,特殊技能不但能讓他在面對敵人的時候,產生優勢,還能能拉高他的進化綜合指數,加快進化升級,所以特殊技能個數越多,對他的進化就越有利。就比如,他原本的進化綜合指數是7。3375,而現在,因為得到了“屬性掃描”的特殊技能,進化綜合指數便提升到了7。5875。
搞明白了這些問題之後,張小宇心裡暗想,以後進入遊戲的話,除了殺敵通關之外,尋找特殊技能,也是一個�