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夜梟瞬間停下了腳步,將手中提著的鎮魂鍾舉到了耳邊,斂聲屏息的傾聽了那個聲音一陣。
這個聲音起先聽起來像是一陣歌聲,也像是由多種聲音混合在一起的特殊音效,並不能聽出實質內容。
但當這個奇怪的聲音在持續了近十來秒鐘後,突然戛然而止,緊接著,一個不存在任何情緒波動的冰冷聲音突然說了一句:現在的時間是6點整!
“6點?這是場景內的準確時間?
告訴我準確的時間,難道是想讓我按次數敲響這口鐘?”
也只有這個解釋合情合理說得通,因為這個播報時間的冰冷聲音正是透過鎮魂鍾才能向夜梟耳畔傳達的。
“那就……試試吧!”
於是夜梟就依照著6點鐘要敲6下鐘的規律,再次拿匕首的柄端去敲擊手中的鎮魂鍾。
噹噹噹……噹噹噹……
奇異的是,這次敲出來的鐘聲,竟然再次變成了原先的那種恆定的音量,無論置身在場景的任意位置,都能清楚的聽到鐘聲的響起。
另外,這回就算鐘聲第二次被夜梟敲響了三下,他也沒有從隱身偽裝的狀態下脫離出來,似乎這次敲響的鐘聲和鎮魂鐘上面的特效是不存在關聯的。
“不對不對,一般這種鐘聲過後,場景中是會出現白晝區域的?”
白晝點亮的時間通常是在鐘聲響過的半分鐘之後……
“看來,這個場景的白晝時間,是由這口鐘控制!
按照簡單的加減計算,6下鐘聲就代表數字6,12…6=6?下一個白晝的時間點是在6點鐘位置!”
夜梟很快就推算出了下一個白晝區域的出現方位。
“白晝區域是殺手無法接近的,等於是逃生者的避難之地,對方有傷員急需救治,那麼那名治療者就很可能會把受傷隊友帶到安全的白晝區域去,方便進行治療。
所以我現在應該是提前趕往6點鐘附近比較好。”
夜梟這個想法邏輯沒任何問題,可結果,半分鐘後出現的情況卻完全出乎了夜梟的意料……
白晝的區域確實是出現了,只不過,這次出現的區域未免太大了一點。
天空中的黑色雲層被光芒撕裂,白晝的光芒呈扇形形狀的,開始不停的驅散黑暗,將更多的光明灑向下方這座冰冷的城鎮。
圓形的場景之中,很快就有六分之一的區域被光明籠罩,下方冰冷黑暗的城鎮建築很快就變的色彩分明起來,近地面的溼氣被溫暖的光芒蒸發,黑色的石板地面被塗染上了一層純白潔淨的光輝。
這個範圍還在不停的擴大,十來秒鐘之後,光明總算停止了它繼續擴張的步伐,整個場景正好有一半的區域已經處在了光明的籠罩之下。
偌大的喪魂鎮呈現出了兩種不一樣的極端,光明和黑暗各一半的分庭抗禮,整個場景的色調變成了一種奇怪的黑白分明。
不多時,被光明白晝覆蓋的區域內,那些位於特殊時間點的房屋中,陸陸續續的走出了不少身形瘦高,身穿白色斗篷,面部帶著木頭面具的場景生物,他們逐漸的朝著位於場景中間的那個塔型建築靠攏,走兩步便跪下來對著塔型建築膜拜。
夜梟遙望那個塔型建築的頂端,上面的籠罩的深沉霧氣在光明的照耀下被驅散的一乾二淨,一個身穿黑色風衣的身影正半跪在塔型建築的頂端,保持著‘沉思者’一般的姿勢一動不動,像是一個雕塑,而正在隨風舞動的黑色風衣下襬又在證明這並不是一個簡單的雕塑。
……
239。簡單殺戮
塔型建築頂端的黑風衣人影,毫無疑問就是夜梟本局遊戲的終極目標了獵暗者的魂魄之一。
場景中央的塔型建築被晝夜參半分成了黑白兩色,連帶著建築頂端的獵暗者身影,也呈現出半黑半白的模樣,這個曾經的神的殘魂,一半沐浴在純淨的光明之下,一半卻深陷黑暗的濃霧之中,看起來莊嚴又充滿神秘。
夜梟感覺到寄生在自己體內的‘魂二’發出了一種悸動情緒,有個聲音對他循循善誘的呼喚‘過來,到這裡來……’
那應該就是塔頂的魂魄和夜梟體內的魂二建立起了某種共鳴和聯絡。
“但現在可不是急著過去領回魂魄的時候啊。”
因為就在這個時候,夜梟注意到逃生者藍海驚濤正攙扶著變身成【梅格托馬斯】的藍海謎月,一瘸一拐的從黑暗半區的第七點鐘方向房屋出來,努力的要趕往對面的那個光明半區中去。