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市也正是現在‘生化廢土’中的場景世界。
兜來兜去,他現在居然又準備回到之前費了好大勁逃出來的地方去。
“如果能得到那幾樣場景道具的話,這局遊戲玩起來就會輕鬆不少了。”
夜梟轉過方向,一步不停的朝著那個破開的洞口走去。
……
265。狩獵殺手
id;鐵皮瘋狗。
id:紅毛藥酒。
兩個好基友從《夜幕殺機》剛開放起就一直在玩逃生者雙排,到目前為止也有二十來局遊戲玩了下來。
隨著對遊戲的進一步理解,鐵皮瘋狗和紅毛藥酒也不再是剛開始的亂玩一氣,已經有了非常清晰的角色分工意識。
鐵皮瘋狗走了戰鬥型逃生者的路線,紅毛藥酒則財大氣粗的集齊了一套拼圖卡,抽到了一張永久的精良品質逃生者角色幻化卡【呆萌的道斯】。
因為【呆萌的道斯】這名幻化角色是一名戰地醫療兵,紅毛藥酒就自然而然的走上了治療者這條路線,正好和基友鐵皮瘋狗‘戰鬥者’組合成了一對‘黃金搭檔’。
結合兩名角色的能力和特點,鐵皮瘋狗和紅毛藥酒鼓搗出了一種名為‘狩獵殺手’的套路,在生存模式下試驗時,他們有好幾次都成功得逞,給予了毫無防備的殺手重創甚至直接殺死,兩人在遊戲結束後也因此獲得較高的評價和豐富的獎勵。
這就讓鐵皮瘋狗和紅毛藥酒的信心倍增,恰好這時候遊戲開啟了全新的‘狩獵場’模式,無論從是模式名字還是模式的規則玩法來看,鐵皮瘋狗和紅毛藥酒都認為這個模式就是專門為他倆設計的模式,因此,在版本更新完成後,兩人第一時間匹配了‘狩獵場’模式。
因為是組隊匹配的緣故,角色進入遊戲後的位置不會相距太遠,兩名好基友都出生在了黑暗的地下區域的一個地鐵站臺附近。
碰頭後,鐵皮瘋狗和紅毛藥酒便開始了他們的‘狩獵殺手’計劃。
……
黑暗潮溼的地鐵隧道內,呼嘯的風帶來了喪屍的低語。
夜梟沿著地鐵軌道往南面行走,一路上還能看到被封堵的站臺,以及廢棄在站臺邊上的地下鐵。
殺機這款遊戲進行到現在這個階段,玩家們早已經告別了新手階段裝備物品上的匱乏,在搜尋場景的重心就不再是獲取道具和物品了,因為搜尋到的物品有90%都是白板甚至是更差勁的殘破品質,根本沒什麼作用。搜尋一個區域或者空間,最主要的是尋找一下當中存在的與遊戲內容、任務相關的線索。
對於熟知場景的夜梟而言,已經提前知道了線索的存在位置,在搜尋場景會變得很有針對性,能節省很大一部分花在搜尋上的時間。
因此,在地鐵隧道內遇到的一些看似需要搜尋的站臺和廢棄地鐵,他都沒有停下腳步過去檢視,只是一味的前行,去往記憶中那個通往地下實驗室的隱藏入口。
“嗯?”
就在他經過第三個地鐵站臺之際,忽然的,他注意到站臺邊上的那輛廢棄地鐵內有點微弱的反光。
有人躲在那兒。
夜梟內心泛起了一絲小興奮,剛才好不容易遇到了一名逃生者,本以為20積分穩穩到手,卻沒想到最後卻被其他殺手給搶了。
遊戲開局到現在已有近1個小時,殺戮名單中的25名逃生者也已經死掉了8名,隧道口那次遭遇逃生者後,夜梟接下來的近半個小時都沒再遭遇到逃生者,他不免暗地裡有些著急。
現在乍一見到有目標出現,這讓他心中好一陣欣喜。
藉助‘喪魂鎮的陰影’的掩護,夜梟很快就靠近到了那個位置附近。
他注意到地鐵的車廂內蹲著兩名身穿軍事迷彩裝束的逃生者,其中一個頭戴鋼盔的白人面孔逃生者顯然是動用了幻化卡片,而剛才那一點微弱的反光也來自此人的頭上的鋼盔。
“狗子,都過去這麼長時間了,怎麼還沒人來?”
動用了幻化卡的玩家舔了舔嘴唇,小聲的詢問身邊一位理著板寸頭,身穿迷彩背心和長褲,身材看上去比較壯碩的男青年。
“這邊過去有個可以通往地表的地鐵口,無論是上面的人要下來,還是下面的人要到上面去,都必須要從這裡經過。”迷彩背心男手指指上面又指指下面,簡單的分析道:“所以我們只要把守在這裡,早晚是能遇到幾個人的。”
“萬一碰到的都是逃生者?”
“那樣子最好,我們可以和他們商量一