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當夜梟將衣物遞給她時,青檸檬立刻就明白了隊友的用意。
從一些小細節就能看出一名玩家的遊戲意識好壞,夜梟的這個小動作就給了她一種‘隊友很可靠’的感覺。
二人走出別墅正門,外面夜色正濃,一輪皎月懸掛天空。
往遠處看去,寬闊的水晶湖盡收眼底,湖面平靜,在月色下泛著粼粼波光。
湖對岸距離較遠,從這裡看過去,深藍色的背景下只能看到一個朦朧的輪廓,隱約能分辨出是陰翳的樹木與房屋屋角的結合。
對水晶湖場景地圖熟悉的夜梟知道,湖的對岸區域是廢棄的舊水晶湖露營地,那裡同時也是著名殺人魔傑森沃赫斯的老巢。
規模越大的場景,逃生者在場景中的行為自由度就越高,但相對的,可供逃生者玩家利用的地形和障礙物就會變少。
別墅大門口的一小塊空地上就不存在任何障礙物,但角落幾個位置因為有著樹木的掩護,存在著大片的陰影可供逃生者玩家進行躲藏,一條小路從別墅大門延伸向不遠處的一條主路。
夜梟駐足稍稍回憶了一下,在腦海中將水晶湖場景內的主要幾個區域捋了一遍。
整個水晶湖是呈橢圓形狀的,所有建築物都是沿著湖岸分佈的,玩家理論上可以進行遊泳這項行為,用來橫跨整個水晶湖,但因為當前場景內的氣溫的設定相當低,逃生者玩家進入湖中游泳跟找死無異。
豪宅位於水晶湖的北部區域,依靠著一座小山建造,逆時針的方向被山體堵住,所以夜梟和青檸檬若想到達下一個區域,就只能按照順時針方向沿著湖岸走。
水晶湖的東部區域,也就是豪宅按照順時針方向往下走,是一個小型的碼頭,那裡會停靠著一架小型的遊艇。
逃生者玩家可以駕駛遊艇橫跨水晶湖,到達湖岸的任何一個區域,但前提是需要找到可供遊艇使用的汽油。
經過碼頭繼續走,水晶湖的東南區域會經過一片小樹林,再然後就是對岸的廢棄舊水晶湖露營區域了。
因為這個場景中逃生者的主線任務是逃離水晶湖區域,所以在水晶湖的西面區域就存在著整個場景的唯一一個逃生點,所有逃生者玩家都必須先抵達這裡,才能逃生成功,取得遊戲勝利。
總的而言,水晶湖場景雖然規模比較大,但路線依然是比較單一的一路到底型別。
……
殺手傑森沃赫斯已出現!
事情的發展脫離了你們的掌控,或許報警是一個很好的選擇,但前提是你能活到警察的抵達。主線任務:逃離水晶湖。
隨著殺手的進場,逃生者的主線任務也跟著出現了。
水晶湖場景的主線任務中沒有時間限制,但內容中有給出線索可以透過報警的方式來獲得救援。
這場景給逃生者玩家預留的準備時間只有二十分鐘,先前夜梟和青檸檬在別墅內搜尋就已經花去了十來分鐘,主線任務釋出時,他倆已經沿著湖岸的主路經過停靠遊艇的碼頭,行走到那片小樹林區域。
這個區域因為有著樹木的遮掩,相比在豪宅那個區域要安全不少,就算傑森透過【陰魂不散】技能定位到了五米範圍內,昏暗的環境下他總是需要時間透過肉眼來進行一番尋找,這樣一來,夜梟二人也等於多了一個躲避危險的機會。
而且,青檸檬身上帶有【掌握心驚膽顫】技能,一旦殺手靠近,就會出現心跳提示音,這點可以有效避免傑森在傳送到在二人的視野盲區時,二人會來不及反應。
小樹林內昏暗,月光穿過樹梢和葉片之間的縫隙照射了下來,視線僅能看到身邊五六米的範圍。
兩人沿著主路走了一小段後,前面出現了一支人為踩踏出來的小土路。
小土路的兩側生長著一種灌木叢模樣的矮小植物,葉片呈尖長形狀,在黑暗中會偶爾閃爍一下微弱的綠色光芒。
“這是什麼東西?怎麼還會發光?”青檸檬壓低了聲音問身旁的夜梟。
“估計也是某種可供玩家使用的‘道具’吧。”
夜梟口頭上不確定的回答,但在見到這種植物開始,他就已經知道自己遇到了什麼。
這植物是一種原材料!
還記得玩家在準備空間時的那個工作臺嘛?
工作臺可用來製造合成一些道具,但這需要玩家先獲得道具的設計圖或者配方,再在投入一些原材料後才能進行。
原材料的來源大多都來源於場景世界,而且越是大型地