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根據夜梟頭腦中的遊戲記憶,他必須要先讓至少三名逃生者瞭解到沃克的真實身份,緊接著再殺掉除沃克外的所有逃生者,最後再把自己的老大沃克給宰掉。
只有這樣,才能算是真正的完成‘大結局’成就,也才能在遊戲結束後獲得獎勵升級效果的加持。
“也不知道隨著劇本模式的更改,系統還會不會承認這個‘大結局’成就,別到時候讓我白忙了一通。”
夜梟邊這麼想想,一邊帶著什麼都不懂的禿鷲,一瘸一拐的朝訊號站所在的山丘方向走去。
……
099。武器製造書
因為負責西門和南門,等到夜梟和夜深不寐完成這件事,時間已經過去了1個多小時。
現在是11點15分,距離喪屍進入第二階段進化還有不到45分鐘時間。
“奇怪了,這些喪屍看起來沒有任何的變化。”
兩人正走進商場一層的一家書店,夜深不寐用手中的消防斧撂倒了身前的一隻喪屍後,上前一步朝喪屍的頭部補了一斧子,就將喪屍的腦袋敲成了稀巴爛。
“難道是我的推測有誤?喪屍的增強時間不是兩小時一次,而是在五小時一次?”
他的消防斧是路上撿來的,白板工具一件,且還不能帶出場景。
夜梟則乾淨利落的用剪刀戳死了書店內的另外兩隻喪屍,回頭提醒道:“可能增強的時間並不固定,前面是三四小時進行一次變化,往後再縮短變化的間隔時間,只要累積起來正好是10個小時就對了。”
“不無可能。”
夜深不寐點點頭,認同夜梟的說法。
商場除了四個正門可以進出外,西北角和東南角還各設有一架步行梯,聯通地下一層直到商場的頂層,不過,步行梯的出入口相比正大門要狹小不少。
現階段的喪屍無法攀爬樓梯,只有等到第三階段,喪屍們解鎖了全部行動力後,才能透過這兩個出入口,從地下一層跑到商場上面來。
按照穿越前的《殺機》中,正常的商場防守攻略,這兩個門是必須得留著的,用來將喪屍逐步少量的放進商場內。
這麼做可以減少四個正大門的防守壓力,否則等到商場外面的喪屍聚集到一定數量,無法進入的喪屍們便會提前解鎖砸門的能力,破門而入。
若是商場內喪屍數量超標,逃生者又不能及時清理,那玩家即使個人能力再強,在喪屍的人海戰術面前也是無濟於事。
“這個生還者模式,在遊戲結束後計算評價的方式應該也會變得不一樣吧?”
在這家書店內搜尋的過程中,夜深不寐又推測道:“如果也是按照角色的三項評價來給予獎勵的話,那與其玩這種沒有箱子獎勵的模式,還不如就玩尋常的生存模式和劇本模式,反正都能獲得勝點和通用點。”
“呵呵,你注意到沒有。”夜梟一邊回答夜深不寐的疑問,一邊飛快的掃了一眼書架上整齊排列的書,“系統在推出生還者和主宰者模式時,還特意的介紹了可進行這兩種模式的人員限制。”
“你是說,這最後的獎勵會跟玩家數量掛鉤?!”夜深不寐立刻就反應了過來,“該不會是……在本局遊戲中,倖存下來的逃生者越多,獎勵就越豐富吧?”
“八成就是這樣了。”
夜梟將書架上的一本綠封面的書取了下來,拿在手裡看了一眼。
似乎順利拿到了自己想要的東西,他的嘴角露出一抹難以察覺的微笑。
“次奧,要真是這樣的話,那這遊戲還真的是……夠難的。”夜深不寐表情有些古怪道:“這等於是讓玩家做一道選擇題,勝點/通用點和他人的遺物,只能二選一,想獲得多的勝點/通用點,就必須團結大家,讓更多的人活過這局遊戲。”
可10名玩家是絕對做不到同心一意,說不定你在思考著如何取勝,別人卻在思考著如何從你身上獲取裝備。
這也是為什麼夜梟會在一開始就對這個場景做出‘遊戲想要獲勝是簡單的,但取得好的評價卻很難’這樣的評價了。
“你看看,我找到了一件好東西。”
夜梟揚了一下手中的綠皮書,將書丟給了還在思考獎勵問題的夜深不寐。
“這是什麼?”
接到書後,系統跳出來的相關介紹讓夜深不寐微微睜大了眼睛,表情略顯驚訝。
【尼克拉莫斯的武器製造書】
【品質:精良】
【用途:工具/兇器制