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裡面的內容出乎夜梟的意料,居然不是遊戲繼續開黑的邀請。
夜深不寐:“下回我可不敢再跟你一起開黑遊戲了。”
“……”
一般跟夜梟玩過一盤遊戲後,大家都想著繼續抱大腿求帶,這個夜深不寐的回應倒是有點反常。
“有你這傢伙在,贏得遊戲就變得太輕鬆簡單了,感覺全程只要跟著你走,就不會有錯。”
“哦?輕鬆還不好?”夜梟笑道。
“對我而言,還是不要了……”
“我這個人對那些好裝備、等級段位什麼的,沒有太大需求,之所以會玩這款遊戲,一方面是被遊戲宣傳當中的全息模擬技術製造的‘真實恐懼’效果吸引,另一方面是因為平時就比較喜歡看一些懸疑靈異向的電影和書籍,看得多了,人難免會產生一些幻想,幻想自己若是進入到那些電影場景,在面對驚悚恐怖的事物時,會變得怎樣……”
“所以,我個人更注重的是遊戲體驗,而非結果,這點恰巧就與你的遊戲目的互相違背了。”
“你的意思是道不同不相為謀?”夜梟打趣道:“我還不想帶你呢。”
夜深不寐笑道:“哈,我可沒這麼說。”
“總之,下次如果還能有緣在遊戲中相見,那應該也是以對手的身份,到時候就希望你夜梟大神能手下留情,不要把我虐的太慘。”
……
115。新鮮的宿體
一局進行了10個小時的遊戲,換算到現實時間,才過去了2個小時。
現在是晚上的22點,因為明天是週日不用早起,加上今天換上了新的白金頭盔,才剛脫離了遊戲疲勞的限制,夜梟得好好趕一下落下的遊戲進度。
他於是控制角色來到殺手準備空間的那扇鐵門前,下一局遊戲模式選擇了生存模式。
確定開始後,畫面一黑一亮,夜梟便很快進入到了那種熟悉的旋轉俯瞰的上帝視角。
呈現在眼前的是深邃的太空環境,一架品字形狀的銀色太空飛船孤零零的懸浮在黑暗宇宙之中。
旁白文字:
‘在駛離小行星帶的過程中,諾斯托羅莫號受到了隕石群的輕微擦碰,休眠艙出現了故障,導致4名被冷凍的異形宿體提早甦醒……’
‘這4個可憐蟲正在策劃著乘坐救生艇逃離諾斯托羅莫號,如果讓他們的計劃得逞,你和艾什奉公司的這趟買賣就徹底黃了。你當機立斷,提前破壞了用於啟動救生艇的幾處關鍵線路和程式……’
‘現在要做的便是……在這4名宿體修理好故障完成逃生之前,將他們全部抓回到休眠艙進行強制休眠……’
……
視角繞著諾斯托羅莫號飛船旋轉一圈後,最終收縮定格到了飛船內部的一處滿是操作檯的控制室內,夜梟獲得了身體控制權。
“這個場景……倒是比較冷門。”
夜梟回憶了一下,發現記憶中並沒有太多與‘諾斯托羅莫’相關的資訊,沒有隱藏任務攻略,沒有特殊獎勵可供獲取,腦海中只有個大致的場景地圖格局。
“倒是有張來自這個場景的殺手角色卡,一直都是交易市場中的大熱門。”
殺手角色幻化卡異形,這是一張能與傑森沃赫斯、麥克爾麥爾斯等老牌殺手角色卡齊名的史詩級角色卡。
相比那些大個子殺手強悍的行兇能力和無懈可擊的體魄,異形則以極高的操控靈活度和神出鬼沒的潛行偷襲能力見長,一直以來都‘幻化流’殺手玩家卡組中不可缺少的一張。
既然沒有隱藏任務和劇情撈‘外快’,那這局遊戲就專心的殺殺人吧。
夜梟的出生點是在飛船的中央控制室內,控制室呈半圓形狀,透過正前方的望臺能看到外面黑暗死寂的太空。
控制室內的操作檯呈階梯排布,殺手無論處於上面還是下面位置,都無法隔著控制檯攻擊逃生者,而操作檯上閃爍著不同顏色光芒的按鈕便是控制室內僅有的光源。
進出控制室有兩扇電動門,有人經過時會自動開關,無法被人為的封堵,很好履行了系統那‘無絕對封閉空間’的設定。
電動門附近的操作檯上,懸浮著飛船內部空間的投影,該投影是在對當前場景地圖中,玩家可行動區域做出簡單的介紹。
夜梟駐足看了一眼操作檯上的投影,注意到這個場景的地圖大致上呈圓形,他現在所處的控制室位於地圖的最中心位置。
從左邊這扇電動門出去,經過一段走廊