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會消耗1格生命值,但獲取10%的靈活度提升)】
【備註:這一杯翻騰的濃黑液體散發出令人作嘔的臭氣,敢於喝下它的人都做好了中毒的準備。】
靈活度對殺手角色而言,可是個極好的隱藏屬性!
正常的生存模式下,殺手角色的靈活度都會被系統調控在80%左右,這項設定,直接就造就了殺手角色的在轉向、攀爬、翻越上的僵硬和不靈便,間接的讓逃生者玩家在無法抗衡殺手階段,依然擁有逃生的可能。
可一旦讓殺手角色擁有了完整的靈活度,能完美的控制自己身體,那多數時候逃生者玩家賴以救命的急轉變相,翻越障礙物等行為就都要大打折扣,殺手的無論是行兇還是追殺也都會獲得質一般的提升。
這件消耗品是以消耗1格生命值的代價換取10%的靈活度提升,在遊戲初期逃生者無法基本無法傷害到殺手的階段,這種交換對殺手而言,價效比絕對是非常高的。
第二件獎勵品依然是一件道具,圖示中顯示的是兩片薄薄的佈滿血絲的膜狀物體。
【脫落的視網膜】
【品質:精良】
【型別:逃生者裝備、殺手裝飾品】
【特效:直視黑暗,它能讓你在黑暗中獲得更好的視野,但你的雙眼也會因此而懼怕強光的照射。(黑暗視野提升20%,被道具致盲的機率提升20%。)】
【備註:你可以將它當成隱形眼鏡來佩戴。】
角色處於黑暗環境下,殺手和逃生者在不具備特定的技能時,視野會視情況下降到20%…50%,有時候黑暗太過濃重,還真就會出現讓人伸手不見五指的狀況。
這件裝備以犧牲光抗的代價換取夜視,中規中矩,屬於非常普通的精良品質裝備。
夜梟的視線看向了第三件獎勵品,在前面出了兩件道具的情況下,第三件獎勵品毫無疑問就是一項技能了。
獎勵品的圖示上畫著的是一名面容驚悚的逃生者被一個黑影從背後捂住了眼睛。
【惡靈禁斷】
【型別:感知綜合】
【適用:擁有至少達人級感知屬性的殺手】
【說明:惡靈會為你遮蔽目標的感知。36米範圍內,逃生者所有偵查屬性分支能力的效果降低8%。】
這個能力是類似於逃生者【心驚膽顫】那樣的氣場型能力(氣場能力就類似於一般網遊當中的光環能力),36米的有效範圍,在氣場覆蓋方面是相當的不俗,但僅有8%的偵查分支能力降低效果卻是相當一般,而且還是個達人級感知才能掌握的能力,夜梟到手後還不能馬上用上,還得在儲物箱內捂上一段時間等感知屬性升級。
總體而言,此次【精緻的箱子】所開出的三件獎勵品也只能用比較常規來形容,沒有讓人眼前一亮的貨色,但基本上也都算是勉強入流的玩意兒。
……
接下來又到了本次獎勵的重頭戲,那個開啟新場景的系統獎勵神秘禮物盒。
夜梟距離上次開啟神秘禮物盒也才過去了一局遊戲時間,一天之內連續獲得兩次大多數玩家可能整個遊戲生涯都碰不到一次的獎勵,對此,夜梟也只能說,這大概就是穿越者的強勢了吧……
前文曾提到過,這種神秘禮物盒內只會開出一件物品,像之前那種可用於強化高品質的‘黑暗水晶’,也只能算得上是禮物盒中比較差的獎勵,除此之外,夜梟記得穿越前有玩家在盒子中開出了非常極品的道具,甚至連‘兇器’和‘工具’都會出現。
但這種禮物盒有一點非常的不好,那就是……它不會依照開啟者所扮演的角色而出現與之適配的獎勵品,而是會混雜的出現逃生者和殺手的道具,所以,有時候出產了一些不對號的道具時,對開啟者而言就等於浪費了一次機會。
夜梟開啟了面前紅色的神秘禮物盒,一股濃重的黑色霧氣從盒子內逸散了出來。
又是黑暗系的獎勵品!
對應逃生者和殺手,盒子出產的獎勵品也劃分為光明系和黑暗系,光明系的獎勵品出產時,盒子內會散發出耀眼的光芒,黑暗系則是一股濃重的黑色煙霧。
夜梟的運氣非常不錯,連續兩次開啟神秘禮物盒,獲得的都是黑暗系的獎勵品,這跟他主玩的殺手角色正好匹配的上。
但是……
當看到獎勵品的剎那,夜梟不由得驚愕了一下。
怎麼又是這玩意兒?!
躺在盒子內的赫然又是那一塊拳頭大小的,散