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,【精神病兒童的藏寶盒】第二項特效也就灰暗了下去,在這局遊戲內,夜梟無法再次動用這項特效。
他在屍體旁站了片刻,切出屠殺名單看了一眼,發現被自己這無解一刀直接秒殺掉的對手id叫做‘一寸相思’。
到底怎麼回事?
這一上來就跟我硬懟也是有點看不懂?
看他那兩下耍的,不像是新手啊?
夜梟搖了搖頭。
唔,不知道他在想些什麼……
死亡殺手的屍體旁邊,還掉落了一把造型粗野的長柄錘子。
夜梟俯下身撿起了錘子,只看了一眼錘子的介紹,便有些明白這個一寸相思為什麼會這麼衝動的一上來就要殺他。
【湯普森的碎顱錘】
【品質:精良】
【用途:兇器】
【特效:沉重的腦殼碎裂者,這把鐵錘對每一名目標的第一下攻擊會讓對方陷入到腦震盪狀態,造成額外1點傷害並暈眩目標3秒(若目標為逃生者,則只會陷入暈眩),但它的沉重也會讓使用者的攻擊間隔延長30%。】
【備註:死亡農場的擁有者安德魯湯普森曾使用這柄恐怖的鐵錘敲碎了無數膽敢打他家農場發電機主意的偷電賊的腦殼,可自從他的老友傑德索耶送了他一把電鋸,這把被傑德戲稱為‘原始人才會使用的武器’就被羞憤的湯普森束之高閣……】
還真是想什麼就來什麼,剛進入遊戲的時候曾感概過自己怎麼老抽不到更好的兇器,這不,立刻就有人把兇器送上門來了。
話說,這把兇器的特效確實是不錯!加直接傷害,又能暈眩目標。
夜梟再看了一下自己手裡握著的白板兇器【主廚刀】,嘴角不禁微微扯了一下。
額,這殺手八成是看我拿著白板菜刀,就把我當成了什麼都不懂的新人小白了吧?
將長柄錘扔進了沾血的獵物袋,夜梟沒有第一時間換下手中的白板兇器。
對他而言,【湯普森的碎顱錘】雖然傷害高特效強,但它那攻擊間隔延長30%的缺點也是非常致命的。
在尋常的生存模式下,逃生者很難對殺手造成實質性的傷害,就算一刀落空了也不礙事,慢慢等攻擊間隔過去再補上一刀就好了,並且逃生者天生限制殺手的技能和道具就比較多,你砍中對方一刀,人家回頭就跟你來一句求饒,除非你出刀速度比人家說話都快,否則,該陷入混亂狀態你還是避免不了。
主宰者模式就不一樣了,敵我雙方都是殺手,拋開陷阱、體魄、靈觸等其他能力不談,倘若兩玩家面對面碰到了,那一輪拼刺刀肯定就在所難免。
有句話說的好:天下武功,唯快不破!
這種時候,肯定是出刀越快的人越佔優勢。
你這大錘縱然有第一下的1點攻擊加成,以及隨後的3秒鐘暈眩,可被延長的30%攻擊間隔也會讓使用者在每一輪攻擊之後要多花個1秒多時間準備。
只消兩輪攻擊下來,對手就算只是很常規的攻擊間隔,也都已經能多砍你一刀了,更何況是像夜梟這種,自帶有縮短攻擊間隔技能的玩家。
即使夜梟當時沒有動用強化過的‘斷頭的木偶’那4點額外的傷害加成,也能在對手出第三錘之際,飛快的連出5刀放倒對手。
另外,錘類鈍器無法附加【浸潤的磨刀石】,而磨刀石的特效2‘鋒利’又非常的實用,能讓兇器在擊中目標時,有一定機率讓目標額外損失1格生命值。
又能出快刀,又能附加磨刀石,對夜梟而言,至少是在這局遊戲中,使用白板主廚刀的價效比肯定是要比這把精良品質的大錘高。
……
拾取戰利品後,夜梟不忙著離開,而是又在‘一寸相思’的屍體旁蹲了下來,像是在尋找什麼一般,上下打量了一番屍體。
他抽出主廚刀,對‘一寸相思’那條完整的右手比劃了兩下,然後用奮力的開始切割屍體的右手手掌,呈黑紅色的血液立刻將下方的沙土染黑。
‘肢解狂魔’再次上線……
你獲得了【殘缺的手掌】。
直到系統提示傳來,一隻已經呈死白色的斷掌便被夜梟拿在了手中,這是一件殘破品質的雜物,看似沒有任何作用。
若殺手擁有正規的行兇屬性分支技能【肢解】,那在屍體上肢解下來的部件就不再是殘破品質,用途也不會只是雜物,而是會多出一個‘材料’的額外用途。
屍體的斷肢、器官等部件,是可以用來