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奇怪的主線任務,居然讓我去誘拐小孩子,話說做了這種任務是會有什麼後續隱藏任務嗎?”
身上披著黑色斗篷,斗篷下只能看到‘黑心’布萊克那半張蒼白的臉上滿是青色斑痕,看起來非常醜陋猙獰。
他腳步僵硬的一邊走,一邊從口袋裡掏出鑰匙,待走到了那棟石頭房門前,正想用鑰匙開啟門上的鎖時,卻是猛然發現上面的鎖已經不見,房門是處於虛掩狀態的。
嗯?
有人趁我外出,偷偷溜進了我的房子?!
族長隱藏在兜帽下的雙眼先是泛出一絲驚異,繼而又閃過了些許恐懼。
是殺手嗎?
可能性很大。
不知道他現在還在裡面?還是已經離開?
族長謹慎的站在房門口張望了片刻,表情有些猶豫,一副想進去又不敢進去的樣子。
他目前扮演這個‘黑心’布萊克是一名黑暗法師,他利用藥物和黑暗禁忌法術將自己變成了半人半殭屍的形態,擁有了殭屍的巨大力量和對刀刃的傷害免疫的特點,卻也繼承了殭屍的弱點懼怕火焰。
話說……那殺手不瞭解我的特徵,肯定也不知道我的弱點,我這會兒就算跟他遇上了,也不是沒有交手能力啊。
族長飛快在腦中分析了一下自己的優劣勢,覺得自己這局遊戲中沒必要懼怕殺手。
再者,他抓的這個小孩必須要關到地下室的鐵籠子內才會被系統計算在主線任務內,要知道‘黑心’布萊克的這具半人半殭屍的身體雖說耐揍耐砍,防禦強,力氣大,但其伴隨著的缺點便是手腳僵硬,身體靈活度不足。
這樣的身體條件想抓住那幫靈活迅捷的小朋友實在太不容易了,遊戲開始到現在差不多有1個小時了,族長也才勉強抓住兩個小孩,而其中一個還因為在半路上提前甦醒,大喊大叫的驚動了路人,為了避免成為眾矢之的,族長只能將他丟下。
所以肩上扛的這個小孩可千萬不能有閃失啊,否則他剛才的辛苦就全都白費了。
跟那個殺手拼了!
族長把心一狠,推門進屋。
石屋內面積狹小,光線明亮,一目瞭然,桌子和架子附近根本沒可能藏人,而地下室敞開著的活板門已經指明瞭入室者的去向。
族長把肩頭扛著的小孩放下,然後從門後面找來一把劈柴用的斧子拎在手裡,這才步伐僵硬的朝著地下室走去。
……
夜梟在聽到房門開啟的聲響後便躲到了階梯旁邊的陰暗處。
等待了一會兒,上面先是傳來了一陣重物放到地上的聲響,接著又傳來了沉重腳步聲音,由遠及近。
這會兒進屋的人只可能是房屋主人‘黑心’布萊克,夜梟覺得自己運氣還算不錯,對方剛好卡在這個時間點回來,倒是給他省得他再回來第二次。
腳步聲走來到了地下室的入口處,接著一級一級往下挪,扮演‘黑心’布萊克的逃生者玩家顯得很小心翼翼。
夜梟輕輕翻轉手腕,左右腕甲內的袖劍無聲彈出,他壓低腳步,貼著陰影朝著目標身後靠了過去。
‘黑心’布萊克走下階梯後,站在原地,頭部微微轉動,似在巡視地下室內的情況。
但地下室內異常黑暗,從上面照射下來的光線僅能讓他看清身前兩米的位置。
忽然的,他身體微微一僵,似乎想到了什麼,手臂一抖,手中的劈柴斧猛地橫掃而來,劃過一道圓弧,帶起一陣呼嘯風勢斬向了他的身後位置。
嘎啦!
這一斧力量巨大,一斧擊中牆壁上的石塊,將那堅硬的石塊鑿出了一個碗口大小的坑,碎石飛出,灰塵飛揚。
夜梟身為曾經的八階段殺手,對於預判對手的行動相當擅長,剛才兩人之間的距離不過三四米,‘黑心’布萊克的偵查屬性肯定能讓他的扮演者對近在咫尺的殺手有所感應,剛才他身體微微一僵就是很好證明。
在對方顯露一點異常的時候就提前採取應對方式,雖然對手這一斧子揮的相當突然,但夜梟在他揮斧以前,就已經從那個位置上離開離開。
他一個矮身加滑步,白影一閃一晃,便溜到了‘黑心’布萊克的側面方向,手中散發著寒芒的袖劍如兩道流光般刺向了剛揮完一斧子,正處於舊力用老,新力未生狀態下的‘黑心’布萊克。
來吧!我可是對這種劍刃攻擊免疫的!
族長雖然因為一斧子的落空而門戶大開破綻百出,但他相當自信,畢竟‘黑心’布萊克這名角色的