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二來,感覺自從獲取了‘黑暗戰士’這個特殊身份開始,他就覺得自己好像賣身給了那幫黑暗神了一樣,召喚夜魘的那幫小弟,就有點類似於把頂頭上司叫過來彙報工作一般的彆扭。
連帶著他現在都有點後悔在第一局遊戲中獲取了‘異教徒’這個特殊身份,每次動用身份能力‘獻祭儀式’,召喚出來的都是一些神啊魔啊的奇怪東西,他很是感到苦惱。
話說……我真的只想好好玩個遊戲而已……
重玩《夜幕殺機》,夜梟還真的沒什麼宏願,他的性子其實有點與世無爭的死宅型別,單純就只想上個巔峰第九階,了結一下穿越前的遺憾而已,但這偏離正軌的遊戲似乎並不想給他這個機會。
“反正現在手頭上也沒有多餘的受害者魂魄了,這個血脈輪盤就暫且放到一邊不去管它好了。”
夜梟一邊這麼想著,一邊從血脈輪盤中取出剛兌換到的【塵封案件白教堂區的開膛手】。
這玩意兒就是一個普普通通的白色卷軸,表面上也不似‘無情剝皮者’那樣,纏滿了猙獰的血管。
【塵封案件白教堂區的開膛手】
【型別:血脈之物消耗品】
【稀有度:罕見】
【作用:在該案件中描述的殺手傑克極具個人風格,他擅長以狡詐多變的偽裝技巧來欺騙所有想要逮捕他歸案的警探。經常學習和揣摩他人對恐懼的定義,能讓你的偽裝屬性獲得大幅提升。(將這件血脈之物攜帶在身上經歷1個場景世界,你的偽裝屬性將永久上升1級)】
早在夜梟第一次看到這件消耗品時,心中其實是非常震撼。
因為這是他第一次在殺機這款遊戲中看到可以直接永久提升角色屬性的道具!
如果可以直升屬性等級的話,那當角色屬性達到大師級時再使用它,不是可以直接獲得最高的傳奇等級屬性?
夜梟第一時間就想到了這個問題,也可以說是這個漏洞。
前文提到過,傳奇等級的屬性不是人人都可以提升上去的,除了與該屬性相關的各項操作都能被系統所認可外,也還需要一定的機緣巧合。
現在【塵封案件】這件消耗品的出現,等於是讓屬性提升有了捷徑可走,這對於其他靠自身努力和運氣,辛辛苦苦將屬性提升到傳奇等級的玩家而言,是非常不公平的一種現象,很難想象系統居然會放任這個bug的存在。
或許……這東西本身就不在系統的管轄範圍之內。
但隨著現在他真正獲取了這件罕見的bug消耗品,他才知道這東西並非如自己想的那樣神奇。
“只要獲取了這件消耗品,就算將它放置在血脈輪盤之內,恐怕也是視作被玩家攜帶在身上的吧?”
這樣一來,無論怎樣這個【塵封案件】都會跟隨玩家經歷一個場景世界,而當這個條件被滿足,那這件消耗品便自然而然的被消耗,玩家的偽裝屬性也自動獲得提升。
又因為【塵封案件】只是血脈輪盤第1級時的兌換物,所以能將它兌換出來的殺手也應該沒有太高的偽裝屬性才對。
這樣也就從根本上杜絕了玩家利用這件血脈之物將大師級偽裝屬性直升到傳奇等級的現象出現了。
……
將【塵封案件】收回血脈之輪,胸口的黑霧氣旋也開始逐漸消散。
夜梟看了一下現實時間,剛才那局遊戲花了差不多一個半小時,已經快傍晚五點半了。
他下樓吃了個飯,又很快回到了出租房內,將白金頭盔帶在了頭上。
這傢伙明明都已經玩了整整三年的《夜幕殺機》了,依然熱情不減,不過相比以前廢寢忘食,他現在倒還知道按時吃飯和早點睡覺。
“下一局遊戲玩什麼呢?”
準備空間內,夜梟站在鐵門前,望著三種模式的選擇(生還者模式不會在扮演殺手的模式選擇介面,同理主宰者模式也不會出現在逃生者的模式選擇介面),有點犯選擇困難症了。
“不如先把永恆之心這個後續劇本場景給過了吧?”
‘永恆之心’是‘蒼白玫瑰’場景的後續,當前是屬於未解封的新場景,夜梟想的是率先過了這個劇本場景,讓系統再送他一個‘神秘禮盒’來試試手氣。
他從儲藏箱內取出相關的道具【摩根大公的密信】,選擇使用這件物品後,都不用走到那扇鐵門附近,他眼前的畫面便自動黑暗了下來。
……
耳畔率先響起了一陣噪雜聲音,有吆喝叫賣