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機。
安生一邊往前逃竄,一邊回頭看向門口方向,沒留神腳下,被一團軟軟的東西絆了一下,整個人立刻丟失了重心,往前飛撲了出去,重重的摔倒在地。
嘶……疼。
這種形式的疼痛系統是會原封不動的模擬出來的,但對角色的負傷階段沒有半點影響。
安生的手肘部位磕破了一層皮,他揉搓了幾下,視線往回看,卻是發現那名殺手並沒有繼續追趕上來……
難道又是假的?是石頭人?
恰在這個時候,他的魂牽夢繞技能第二次自動生效了,安生的視線中再次出現了殺手的輪廓。
出現在眼前的紅色輪廓很大,這就說明殺手所處位置距離安生很接近。
是真的!剛才躲在門後偷看我的,就是他的本體!
注意到這一幕,安生的心臟又撲通撲通的狂跳起來。
但是,接下來發生的情況卻讓他感到不解,因為視線中殺手那個紅色的輪廓變得越來越小了,那殺手似乎不打算繼續追趕他,正以飛快的速度遠離他。
這又是怎麼回事?
安生很是納悶,但隨著殺手走出了魂牽夢繞的生效範圍,他長長的舒了一口氣。
管他呢,只要不是來找自己麻煩的就行。
接著,他又看到了剛才絆倒自己的東西,才剛平靜下來的心臟,就又突突的加速跳動了起來。
那是一具男性屍體,橫躺在兩排座椅之間的地面上,面朝安生,表情驚悚,死不瞑目,身上穿著保安人員的制服,腰間別著警棍,一隻手上還抓著一支手電筒。
安生手腳並用的趕緊挪開幾步,注意到屍體沒有任何異常後,才又小心翼翼的爬了回來。
這屍體存在的位置如此突兀,顯然是系統有什麼線索想要告知逃生者啊。
安生在屍體身上翻找了一下,那支手電筒和警棍都是普通品質的道具,除此之外,男屍的左手掌心還緊緊攥著一個紙團。
【揉皺的紙團】
【品質:普通】
【用途:雜物、任務相關】
【備註:裡面寫著兩行字,稚嫩的筆跡看起來像是出自孩童之手,字的下方還畫著一副潦草的路線圖。】
安生打亮手電,藉著手電光檢視了一下紙團上的文字。
“爸爸的脾氣越來越暴躁了,動不動就打我罵我,把我關在黑黑的房間裡,逼我吃一些味道酸酸的肉……”
“昨晚他親口告訴我,說要懲罰廠裡的4名工人叔叔……叔叔們都是好人,真不想看到他們出事……”
文字下方是由一條彎彎曲曲的線條和一個長方形組成的路線圖,線條最終指引向了長方形的右側位置,並在那個位置上標記了一個x。
我這八成是遇上場景隱藏任務了呀!!!
安生大喜過望,立刻一掃先前的恐懼,豁然有種好運終於掉到我頭上的感覺。
“沒猜錯的話,這長方形圖案應該就代表著這個鋼鐵廠,這線路指向了廠子的右側,具體位置是在鋼鐵廠的外面?沒錯,一定是這樣,哇哈哈,我真是天才!”
紙團上的影象雖然畫的潦草,但意思卻是簡單明瞭,安生只看了一眼就能破解。
然後他興奮的原路返回,走出了鋼鐵廠主樓,到外面尋找紙團上指定的位置去了。
……
……
夜梟在戲弄物件身上疊滿五層‘有意思’狀態後,就轉身離開了。
這個安生帶的魂牽夢繞的技能倒是給他帶來了不少便利,每三分鐘一次的位置顯示,讓夜梟隨時能把這個跑掉的戲弄物件找回來,給自己疊狀態。
他這時候切換出屠殺名單看了一眼,發現那個德懷特費菲爾德自他離開後沒多久,便從‘重傷瀕死’恢復到‘輕傷’階段。
是有人在給他治療?
能靠自己從重傷瀕死恢復到輕傷的技能也不是沒有,但這類技能大多都需要逃生者具備很高的生存屬性,這類技能顯然不是在遊戲初期能見得到的。
因此,這個眼鏡男能從地上重新爬起來,肯定是得到了隊友的救助。
“記得德懷特的意志屬性是精英級,那麼他對應的意志力就有5格。”
對這個角色卡的記憶比較深刻,夜梟還能很清晰回想起該角色的具體屬性。
5格意志力都已經有資格跟殺手進行正面較量了,但對方並沒有也沒能力把握這個機會,估計剛才圖騰陷阱觸發時的那一