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一邊側耳聽著聲響,夜梟一邊壓低了腳步,朝著樓梯口走去。
從樓梯口往下看,能看到樓下有兩名身材魁梧的殺手正激烈的戰鬥在一起,一樓翻倒在地的桌椅等物件被戰鬥波及,都遭了殃。
夜梟注意到兩名殺手身上的裝束都只是尋常的初始衣物,但其中一名殺手手中的兇器卻是很有些奇怪。
那是兩把看上去造型精緻的刀子,長短跟夜梟的主廚刀類似,蠟制刀柄上雕刻著精美的怪獸圖案,刀刃鋒利,散發著寒芒,顯然這兩把刀子並非尋常的普通品質。
僅僅只是兇器看上去不同,那也沒什麼好奇怪,十多局遊戲玩下來,擁有精良或者更高品質兇器的玩家肯定也有不少。
讓夜梟感到驚訝的是,眼前的這名殺手,竟然是個雙持兇器的殺手!
殺手雖說可以在左右手各拿上一把兇器,但對目標進行攻擊的時候,卻只會預設使用右手持有的武器。
也就是說,就算你雙持了兇器,你左手的兇器也就是一個擺設,那把兇器不會在殺人過程中起任何的作用,就連兇器附帶的特效自然也不會在行兇過程中計算在內。
殺手想要真正的進行雙持兇器,要麼學會行兇屬性分支當中特定技能,要麼就是殺手裝備的兇器本身就是雙持武器。
據夜梟所知,那些個可以讓殺手雙持兇器的技能,再差的也需要殺手擁有精英級別的行兇屬性,現階段的殺手玩家除非是經歷了某些特別的隱藏劇情,被場景中的npc直接傳授,否則根本不可能掌握。
因此,面前這個能雙持兇器的殺手,八成就是後者,那是他手中的兇器帶有雙持效果。
……
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149。辛氏兄弟的制蠟刀
看似兩名玩家在交戰正酣,其實更貼切的說是雙持兇器的玩家在追砍另一名玩家。
當夜梟看向那名被追砍的玩家時,他的視線中立刻出現了一個瞄準框模樣的提示,同時身體體表也浮現出淡淡的紅光。
這個瞄準框是‘不要玩弄食物’技能生效後的技能特效,意思是‘戲弄物件’已經進入夜梟的視野。
該名被追砍的玩家便是本局遊戲當中,被夜梟的蜘蛛技能指定為玩弄物件的‘空山新雨後’。
如今屠殺名單裡面8名殺手玩家,已經死了一半,剩下4名殺手中,排除自己和被確定身份的‘空山新雨後’,剩下兩名殺手玩家的id分別是‘百鬼妖刀’和‘四十米刀氣’。
名字中都帶著刀,也不知道眼前這個雙持兇器的殺手,是這兩個id當中的哪個?
夜梟躲在樓梯口觀戰了一番,注意到那名雙持兇器的殺手攻擊間隔很短,都已經跟裝備如飢似渴技能的他有的一拼了。攻擊方式是也跟單手兇器不同,他是輪流的使用左右手兇器展開進攻的,並且時不時的在揮出一隻手上的兇器時,另一隻手上的兇器也會跟著一起戳向對手。
那動作應該觸發了兇器上自帶的特效,看樣子,像是增加額外攻擊次數的特效……
高階別的行兇屬性除了會讓殺手的攻擊更凌厲外,附帶的製造兇器的分支能力也能讓殺手更瞭解兇器的特效。
身為穿越前擁有傳奇級別的行兇屬性玩家,夜梟只需粗略的看一眼對方的攻擊動作,就能推斷他手中兇器的特效。
手裡拿著一把斧子兇器的空山新雨後在對手狂風暴雨般的攻擊下左支右絀,儘管已經很努力的防禦,但還是無法避免的被對手手中的短刀削中幾下,立刻身上就多了幾朵血花,他的整個肩膀上早已經血肉模糊,身上的生命值也已經下降到了非常危險的程度。
戰鬥呈一邊倒的態勢,眼看空山新雨後被對手逼到了角落,就要被對手的斬於刀下了,夜梟果斷選擇在這個時候下樓,加入到了這兩名殺手之間的戰鬥。
……
id:四十米刀氣。
這名玩家的真實實力其實並不強,他的血腥榜段位僅有一階段75勝點,還不如他的對手空山新雨後。
之所以能這麼壓制對手,靠的完全就是他手中那對精良品質的兇器。
這是一對類似於套裝效果的兇器,分為主手和副手,只有同時持有這兩把兇器才能發揮出這這兩把兇器的真正威力。
四十米刀氣的主手兇器為:
【文森特的短刃】
【品質:精良】
【用途:兇器】
【特