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“不得不說,嚇人的方法有點老套。”
夜梟很不給她面子,也沒被這一幕嚇得哪怕心臟加快一秒。
“時機的選擇不準確,以及演技這麼浮誇是嚇不到人的。”
隨後,那懸浮著的女學生鬼影便在一陣尖嘯聲中化作白煙消散。
教室內緊接著變得陰寒起來,在場的四名逃生者玩家都不約而同的產生了一種正在被人窺視的怪異感覺。
“典型的靈觸加感知型殺手。”
他摸了一下‘山本葉一’光滑的下巴,在心中分析道:“因為‘鎖定目標’的方式太容易,通常會被系統限制直接行兇的能力,所以初期應該只能嚇嚇人,無法殺人才對……”
劇本模式下,靈觸型的殺手能力大多強大且詭異,很多鬼魂形態的殺手可以無視地形進行穿梭位移,更強大的,諸如一些寄生在場景當中的靈體,還能掌控監視整個場景,能清楚的鎖定逃生者所在方位,讓逃生者無處可藏。
但強大力量往往伴隨著系統的限制,因此鬼魂形態的殺手行兇方式比較苛刻,一般無法直接對逃生者下手,多數情況下,系統會讓扮演殺手的玩家先消耗一下啊逃生者的意志力,嚇一嚇逃生者,待驚嚇達到一定程度後,鬼魂殺手才能展開行兇。
所以,夜梟才能在面對女學生鬼影的驚嚇時顯得有恃無恐,因為他料定對方目前無法傷害到他。
……
夜梟翻過扉頁,日記本中的第一篇日記,日期是在9月1日。
9月1日,晴,來學校的第一天,我討厭這樣的天氣。
然後中間9月2日到9月9日的內容都因為無關緊要,被系統自動過濾掉了,再次出現內容是9月10日。
9月10日,陰,今天在操場上撞見了同桌島村泉,她和劍道社的社員們在一起抽菸喝酒……為什麼島村這種醜八怪也能和那些膚淺的男生們聊到一塊?
9月11日,雨,我偷偷把島村抽菸的事告訴了老師,她好像被叫去教導處處分了……長得醜的人要有自知之明,總出來拋頭露面的,就不怕自己嚇到別人嗎?
接著是9月15日的日記,但這一頁僅有一個日期是字跡清晰的,下面的內容被水浸泡的字跡模糊,已經檢視不出具體內容。
“這個松本智子的心理有點陰暗啊。”
只看了前三篇日記,空洞的內容中帶著書寫者強烈的報復、厭惡、嫉妒等負面情緒,看的夜梟直皺眉頭。
當前這個場景和之前遇到的‘回魂夜’場景一樣,在夜梟的記憶庫中沒什麼印象。他現在算是暫時失去了‘熟知攻略’這項優勢,只能透過仔細分析一些任務相關道具來對場景進行解謎,因此不得不耐心的把日記內容看完。
日記本繼續刷刷刷往下翻了幾頁,出現了一段新的內容。
9月21日,晴,加入劍道社不過是我的初步計劃而已……我要報復島村這個醜八怪,我要折磨這個婊/子!!!
9月22日,陰,劍道社的社長山本葉一就是個用下半身來思考的牲口,不,應該是說島村的魅力不如我,我只要勾勾手指頭,她的男朋友就像條狗似得圍著我打轉。
接著是9月26日的日記,這一頁同樣只有一個日期是字跡清晰的,內容同樣好巧不巧的被水浸泡到字跡模糊看不出內容。
“怨念這麼大,都發展到要去勾引對手的男朋友了……額,所以這中間,島村泉跟松本智子是發生了什麼衝突麼?”
這四篇日記的字裡行間散發著濃濃的撕逼味道,雖然字跡模糊了兩篇,但內容還算連貫,關係到島村泉和自己扮演這個山本葉一的角色,不過,看起來故事主要講述的是松本智子和島村泉的矛盾,而自己在故事中只起到了陪襯的作用。
……
193。絕對黑暗
系統提示:你獲得了當前扮演角色的部分背景資料。
翻完這四篇日記後,夜梟便收穫了一則系統提示。
他喚出屬性介面看了一眼,山本葉一屬性欄下面的角色背景一欄已經產生了變化,從‘失憶狀態’變成了一句簡短介紹。
角色背景:山一高劍道社社長,曾和三班的島村泉交往過一段時間……
“隨著線索資料的收集,扮演角色的背景資訊會不斷得到完善,當玩家徹底瞭解自己扮演的角色後,或許就能從中瞭解某些與逃生相關的線索了吧?”
夜梟據此得出了這樣的結論。
他注意到日記本往後還有幾篇,於是