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看起來和之前遇到的殺手沒有太大區別嘛。
而就在下一秒,這個只是沉默站立,沒有要向她下手意思的殺手忽然像是石化了一般僵立當場,隨後身上傳來了石塊碎裂的聲響。
嘩啦啦……
兩秒鐘後,這個身材魁梧的殺手便碎裂成了一地的碎石塊。
是假的?!
這是殺手的某種能力製造出來的假人?目的就是為了躲在角落裡驚嚇逃生者!
無糖可樂還是第一次見識到這樣的技能,覺得有點新奇和驚訝。
可她都沒來得及上前仔細研究一翻假人碎裂而成的一地石塊,她身上攜帶著的【掌握心驚膽顫】技能就給她發出了殺手接近的提示聲音。
糟糕,殺手收到陷阱的觸發提示了!
無糖可樂立刻意識到殺手能這麼快趕過來的原因。
撲通撲通……
出現的心跳聲音一聲更比一聲響亮,這表示殺手此時距離她已經不足15米遠,且接近的速度很快。
來不及了!
無糖可樂雖然手裡還捏著一個【掌握衝刺爆發】技能,但她對場景還不太熟悉,已知的障礙點都是在來路方向上,前面那棟房屋內有無適合躲避殺手進攻的障礙點就不得而知,在這種時候,保命的底牌還是不要就這麼隨隨便便的交出去比較好。
不如就在這貨物堆後面先躲一下?跟他卡個視角。
她隨即就想到了一句老話說的最危險的地方就是最安全的。
她於是立刻躲到另一邊的貨物堆反面,藉著黑暗陰影的掩護蹲了下來。
按照慣性思維,殺手若是在陷阱附近見不到逃生者,肯定會認為對方已經朝其他方向逃竄,這種時候,對方有很大的可能會直接離開這裡,尋一方向去追蹤逃生者。
只要等殺手一走,無糖可樂就可以全身而退。
不得不說,她的這個想法是正確的,但這招也僅能對付一些初出茅廬的新手殺手……
隨著心跳聲音越來越響亮,越來越密集,無糖可樂心知殺手已經來到一個跟她非常接近的位置,此刻可能就站在她躲藏位置的反面。
看不到我,看不到我,看不到我!
她以一種面壁的形式在角落裡蹲著,閉著眼睛在心中默唸。
高頻率的心跳聲音讓她情不自禁的緊張起來,如果此時的她受到哪怕一丁點的驚嚇,系統絕對會立刻就將她拉入到‘真實恐懼’狀態中去。
撲通撲通撲通……
心跳聲還在持續,這殺手似乎停下了腳步檢視了一下自己被觸發的陷阱,原地停留了幾秒鐘時間。
怎麼還不走啊?真是急死人了,你倒是快走開啊!
無糖可樂心急如焚,殺手在這附近停留的時間越久,她被發現的機率就越大。
她現在的行為就有點類似於破釜沉舟,一旦被殺手發現躲藏位置,這個陰暗的角落可並不適合她立刻起身發動【掌握衝刺爆發】進行逃跑。
足足停留了近10秒鐘,殺手還是沒走,心跳的聲音持續的保持著高頻率的跳動,像是急促的鼓點似得一下下的錘擊著她的耳膜。
怎麼回事?難道被發現了!
無糖可樂心下猛地一驚,睜開了緊閉著的雙眼,她立刻就注意到自己的身體正被一大團黑影籠罩著。
這個殺手,原來老早就站在她身後恭候多時了。
……
夜梟可不是那些沒有經驗只一味追殺逃生者的新人殺手。
3年來豐富的遊戲經驗,他老早就把玩殺手這個角色需要考慮到各項細節都烙印在了骨子裡。
當殺手追蹤逃生者的來到一個位置點,在沒有明確發現對方的逃跑路線時,最好在附近停留片刻做一番檢查,因為總有一些膽大的逃生者玩家抱著‘最危險的地方就是最安全的’這樣的僥倖心理,就躲在位置點附近裝蘑菇,來賭一下殺手的細心程度。
夜梟在趕到陷阱附近時,就立刻發動了完美品質道具【刺客大師的項鍊】上的鷹眼技能該技能能讓殺手感知到5米範圍內的逃生者。
項鍊立刻散發出感知屬性的代表顏色深藍色光芒,同時夜梟感覺到自己的意識自動的發散了出去,穿透了五米範圍內的一切阻擋之物。
然後,他就發現了正貨物堆後面的逃生者妹紙無糖可樂,這在他發散出去的意識之網中,以一個白色人物輪廓顯示著。
“以為躲在這裡裝蘑菇就能欺騙到我是嘛?”