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妹子指了指走廊的左側方向道:“在那邊的病房裡,我帶你過去吧。”
雷電法王點點頭,跟在她身後,朝著左側對面的房間走去。
進門時,他又聽到了魅影幽靈的提示,避開了腳下一塊處於半斷裂狀態的木地板,在這塊地板的下方是一根根豎直向上的鐵釘子,若有人一不小心踩了下去,絕對會被釘子刺穿腳底板。
厲害了,到處鋪滿陷阱,這才過去了多少時間……
雷電法王腹誹著,略微打量了一下置身的房間。
這裡是一間病房,房中沒有設定隔斷,一目瞭然。兩排病床碼放的並不規整,燒燬的床位上還留有焦黑的屍體,外側的一扇窗戶被木板釘死,邊上還有一扇門可以通往屋外的陽臺。
蒼月無痕此時就站在屋內角落的一排櫃子跟前,手中拿著一張紙,正用鉛筆在上面寫寫畫畫。
他的打扮相當標新立異,頭上戴著一頂彩色條紋針織帽,帽子上還帶有兩個俏皮的垂球,鼻樑上架著一副雷朋經典款的飛行員墨鏡,下巴留有一圈山羊鬍,臉上端著一副冷酷表情。
他身上穿著一套帶鉚釘的黑色機車服,肩膀上揹著一個大號雙肩包,看雙肩包底部沉甸甸的模樣,這應該是件普通的容器,並非是夜梟的獵物袋那種特殊行囊。
“產生幻覺?”
聽到雷電法王的彙報,蒼月無痕手上暫停了一下,那張紙上已經很詳細的畫出了瘋人院一樓和二樓的地形,對一些已經設定有機關的地方也做了明顯標註。
“是啊,應該是那個殺手帶的什麼技能,我當時看到他身上好像發出了紫色的光?”
雷電法王撓了撓後腦勺,回憶道。
那就沒錯了,紫光是使用靈觸類技能的標誌性特效。
公會里面,幽幽是主修靈觸的殺手,她就提到過這點。
蒼月無痕思忖了一番,覺得自己可能有點小看對手了,從殺手輕易破解了自己設定捕獸夾的用意這點就不難看出,這殺手的扮演者至少是個謹慎且心思細膩之人。
並且,從遊戲開放到現在,蒼月無痕已經玩了十三局遊戲,遇到最多的就是沒有任何技能的‘白板’殺手,他應付這類殺手相當輕鬆,甚至還有三次透過佈置機關陷阱將殺手反殺的傲人戰績。
目前遭遇到的這個殺手擁有技能,而根據公會擅長分析的蒼月夜舟的推斷,只開啟【完整的箱子】的話,獲得技能類獎勵的機率低的可憐,僅有10%的機率。可要是開啟高一級別的【精緻的箱子】,則起碼有80%的機率獲得一項與當前角色相關的技能。
不能排除這個殺手是個‘歐皇’(臉白,運氣好),憑藉【完整的箱子】,以10%的機率強行開出靈觸類技能。
但更大的可能是,這殺手在至少一局遊戲中,獲得過三項評價都不低於a的成績!
這殺手,是個高手!
……
056。破解機關的方法
瘋人院後門的那口枯井,一般人只會以為那是一處系統設定的地形障礙。
事實上,它的秘密能被發現,也是由於某個逃生者玩家在遭到殺手追殺時,繞著井沿兜圈子,不慎被後來居上的殺手砍中了一刀,腳下一滑,從井口摔落了下去。
這個隱藏場景在遊戲論壇上被公開後,瘋人院的這口枯井每天都要被成千上萬的人‘失足跌落’,甚至有時候殺手根本不需要費力去尋找目標,一進遊戲就往枯井裡跳,準能在下面找到4名逃生者。
沒過多久,井底的終極秘密就被玩家揭曉,往後進入瘋人院這個副本的玩家就發現,在枯井的上方被一塊沉重的石頭給覆蓋了,下方的隱藏場景無法進入了。
這點表明,該隱藏場景內的隱藏任務是具有唯一屬性的,被人完成過一次,其他人就無法完成第二次了。
夜梟在剛進入場景,以那個旋轉俯瞰的視角觀察場景地形時,就已經注意到了這口枯井。它的上方沒有被石頭覆蓋,這說明井底下的隱藏任務還未被玩家發現。
回想當時看過的關於隱藏任務的攻略,上面記錄的完成該任務的第一步就是要先將4名處於重傷狀態下的逃生者拋入這口枯井之中,枯井下方的血池會接住受傷目標,讓他們不至於被摔死。
然而重傷逃生者的流血狀態也只能維持30分鐘左右,一旦流血致死,這個隱藏任務依然會宣告失敗。
所以,這裡就需要考驗殺手玩家的遊戲水平了,在30分鐘內拿下剩餘的3名逃生者,這難度著實不小