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,在猝不及防之下,被直接突破障礙的蒼月血胄逮住,並很乾脆的擰斷了脖子。
蒼月血胄明白了,原來,殺手體魄屬性上的提升,除了讓殺手擁有更厚實的血量之外,還會對殺手的整體力量和破壞能力進行一定的提升,達人級體魄屬性無法強行突破的活動障礙物,在殺手擁有了精英級體魄屬性時,就能輕易的做到。
他由此得到了靈感,萌發了這種主升體魄屬性,走破壞流路線。
事實證明,蒼月血胄的想法是正確的,主修體魄屬性的殺手真的可以用‘勢不可擋的存在’來形容。
面對逃生者的組團狩獵,不怕,體魄屬性高,殺手的血格子巨厚,任憑對方百般計謀,他都有足夠的血量來承受。
遇到逃生者‘拉板子’(利用活動障礙物的俗稱)耍機靈,也不怕,體魄屬性高,殺手**上的力量已經達到可以直接碾碎障礙物的程度。
蒼月血胄因此戰無不勝,每局遊戲都如坦克車一般碾碎逃生者,血腥榜段位已經達到了三階段80勝點,直逼四階段而去,加之本身就是俱樂部高階玩家名氣大,論壇水友們便送了他一個外號叫做‘推土機’。
不過……
在這一局的狩獵場模式當中,‘推土機’的表現可並不搶眼。遊戲玩到現在,他只幹掉了三名逃生者,殺手更是連碰都沒碰到一個,這還是在同俱樂部的隊友‘蒼月幽幽’輔助之下所取得的戰果。
由於單一的主升體魄屬性,蒼月血胄的體魄屬性已經達到了精英級,而他的其餘五項屬性中,也只有一個必要的行兇屬性達到了達人級。
差勁的感知和靈觸屬性,讓蒼月血胄在狩獵場這種通常都以大型場景地圖為主的模式當中,在尋找目標方面,一點優勢都沒有。
當時聽說他要玩新更新的狩獵場模式時,還是蒼月公會的會長蒼月霸血(這傢伙又改了id名)建議他帶上公會的另一名殺手玩家,主修感知和靈觸屬性的‘蒼月幽幽’的。
按理說,這兩者的特點原本是剛好互補的,組合在一起,本應該發揮出1+1=3的效果。
但由於這是兩人初次合作不夠默契的緣故畢竟殺手之間即使組隊,也無法進行交流。以及在處決獵物分配積分方面,兩者還產生了些許的矛盾。
因此,這局遊戲這兩名殺手玩家發揮的都不是特別的好。
……
蒼月幽幽這名女性殺手玩家,血腥榜段位相比蒼月血胄要差一點,但也有了三階段30勝點的傲人成績。
這名殺手玩家主修的是感知和靈觸,這兩項屬性也老早便達到了達人級,新近提升的還有行兇屬性,至於其他三項體魄、陷阱和偽裝,則都只有最低的新手級。
當然,蒼月幽幽個人認為自己走的是鬼靈流殺手的路線,靠的是詛咒、驚嚇和遠端取目標首級,至於體魄屬性什麼的,也只有身邊這個傻大個搭檔才會那麼的重視。
女殺手老早便在一局生存模式中,取得了‘saa’的絕好成績,從獲得的獎勵品箱子中獲取到了一個極品的‘身份標識物’一隻風乾的狼爪。
該身份標識物賦予了蒼月幽幽一種名為‘狼靈’的特殊身份。
【狼靈】
【特殊身份】
【說明:又名‘易形者’,一種能讓自己的靈體意識進入到動物體內,透過動物的雙眼看世界,以及短暫控制它們身體的特殊人群。】
【特性:短暫的控制一隻動物的身體,並獲得該被控制動物的視野。】
【身份專屬能力:狼靈印記,將狼靈印記打入一隻動物體內,令其跟隨你,成為你的僕從。】
蒼月幽幽最先用‘狼靈印記’馴服了一條原始密林中的蟒蛇,控制它讓它代替自己出戰。
因為驅使生物襲擊逃生者並不會觸發對方的偵查類能力(如心驚膽顫),蒼月幽幽這種殺人方式經常讓人防不勝防,殺戮對她而言,如探囊取物般輕鬆。
在蟒蛇跟她的契合度達到飽和後,蒼月幽幽又接連的馴服了一隻黑寡婦毒蜘蛛和一隻渡鴉。
渡鴉的找人配合蟒蛇的束縛和黑寡婦蜘蛛的毒殺,蒼月幽幽的殺人方式已經變成了一種流程化操作,按照這個流程走下來的逃生者,沒一個是能活著離開遊戲場景的。
……
狩獵場模式,特殊的積分制玩法,每個人都渴望獲得更多的積分,沒人能做到豁達的把積分拱手相讓給他人。
蒼月幽幽和蒼月血胄自然不例外,尤其是他們還是一起開黑