絕對601提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
的陰魂力量將你和目標連線在一起,你接下來對該名目標發動的每次攻擊都將造成雙倍損傷,併為目標恢復損失的意志力。】
【效果侵蝕:勾魂,開啟勾魂模式,當你對一名殺手發動攻擊,本次攻擊將恢復目標的生命值,並將目標的靈魂放逐出**,該狀態將會持續20分鐘,或者在你離開了目標的**超過20米距離結束,靈魂放逐過程中,你的攻擊將無法選中該目標。】
【備註:“閻王要你三更死,誰敢留你到五更?”鬼使黑、鬼使白】
夜梟想知道的是【鬼差旗】的索命特效在得到強化後會收穫怎麼樣的額外效果,但事與願違,黑暗水晶最終隨機強化了勾魂特效。
不過,這個強化後的效果也著實有些奇怪,受到勾魂模式攻擊的殺手,靈魂將被放逐?這是什麼意思?
系統沒有給這個放逐特效做出具體的解釋,這讓夜梟無法判斷本次升級【鬼差旗】究竟是成功還是失敗。
“去遊戲中試驗一下就知道了。”
夜梟於是又特意的匹配了一局主宰者模式。
現實時間大約花了兩個多小時,他才結束了這新的一局遊戲,從遊戲中迴歸到了準備空間。
以他現在的強悍實力,其實是可以在那局遊戲中重新整理紀錄的,多浪費了點時間,主要也是為了測試新升級後的【網癮治療手冊】和【鬼差旗】那個勾魂特效的強化效果。
這局主宰者模式,他自然也是輕鬆的在15名殺手玩家中殺出重圍,成功笑到最後,收穫到的40勝點讓他在血腥榜中的段位提升到了三階段的90勝點,在段位方面已經成功追上了這個遊戲中最頂層一級的玩家的進度。
而在主宰者模式中試驗了一下新升級的【網癮治療手冊】和效果侵蝕後的【鬼差旗】,夜梟也對著兩件道具裝飾品有了全新的理解。
前者大變樣的特效1在主宰者模式下也是非常好用,出人意料的電擊治療簡直成為了對手最可怕的噩夢,電流強弱切換後的不同效果,也讓對手們防不勝防,該道具對夜梟這局遊戲的勝利起到的作用是至關重要的。
【鬼差旗】的強化效果也已經試驗出來了,結果依然令人感到奇怪,但也存在著意外之喜。
這個所謂的‘靈魂放逐’效果,其實就是持續的廢掉一名殺手對手……
開啟勾魂效果跟一名殺手繫結在一起後,當夜梟的攻擊命中該名殺手,對方的靈魂就會被打出**,被持續的束縛在半空中,他那具殺手**便停滯在了原地不能動彈,懸浮在半空中的靈魂除了幹看著,什麼也做不了。
靈魂放逐效果最多可持續長達20分鐘,非常適合在遭遇到多人夾攻,或者以一對多的情況下,率先廢掉一個對手來縮小敵我雙方的實力差距。
一旦被勾魂,該名殺手玩家可就要淪為這一場戰鬥的旁觀者,這也是著實令對手感到噁心的效果。
此外,夜梟從‘靈魂放逐’的字面上去意思,測試了一下特殊身份‘牧魂人’和勾魂這個特效侵蝕的搭配使用,他很驚奇的發現了一個bug!
在丟擲靈魂漩渦的情況下,再使用勾魂放逐一名殺手的靈魂,靈魂漩渦會毫無阻礙的將漂浮出體的靈魂給吸走,以這種非常另類的方式將這名殺手直接給秒殺掉。
這個驚人的發現讓夜梟竊喜,並覺得就算強化了本來不怎麼看好的勾魂特效,似乎一點也不比強化到索命特效要差。
……
……
從遊戲中退出時,現實時間已經是半夜12點左右了。
夜梟取下頭盔,從臥室中開門出來,準備前往廚房倒杯水喝。
路過靠近陽臺的那間臥室時,他有些不大自然的看了一眼那間突然就有人入住了的臥室,只見房門緊閉,門縫也沒有漏出燈光,這個時間點,臥室裡面的人應該是休息了。
“怪事是都集中在今天出現嗎?唉?!”
當他站在廚房內喝水的時候,他忽然又在玻璃門看到了黑影模樣的索維。
“你現在已經掌握了‘力量’的使用方法,經歷遊魂街那一次戰鬥之後,我能明顯的感受到你的‘力量’的增長。”
“雖然掌握了一點竅門,但‘力量’還是不能穩定使用出來。”夜梟喝了一口水,皺眉搖了搖頭道。
當時從遊魂街出來,迴歸現實世界後,他曾在第一時間動用過‘力量’,但不知怎麼的,隨著從極世界的脫出,伴隨著他的那股霸道的自信也不再堅定集中了,就算他在腦中設定好了一個目標,比