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透過吞噬兇器,【噩夢之觸】能產生出怎樣的混合特效,這歸根結底還得看餵食的三件兇器上的原有特效。
最後摸的是藍海阿修羅的屍體。
這名藍海俱樂部的主力殺手爆出了兩根鳥類羽毛模樣的物品。
【華麗的標記用翎毛x2】
【品質:精良】
【用途:裝飾品附件】
【特效:標記交換,將兩根翎毛分別附加在兩件裝飾品之上,這兩件裝飾品可在進入場景後進行交換使用。】
【備註:從某種特殊鳥類身上獲取到的翎毛,看上去非常華麗漂亮。】
這兩根羽毛倒是挺不錯的東西,在兩件裝飾品上附加這個附件,‘玩家在遊戲過程中無法更換裝備’這樣的系統規則可就無法影響到夜梟了。
論實用程度的話,在夜梟本局遊戲獲得的所有戰利品中,它是僅次於扮演‘麥克爾麥爾斯’玩家爆出來的那件完美品質的裝飾品了。
……
“那個女人的攻擊也只有6點傷害,應該沒可能一擊秒殺掉妖巫吧?怎麼說也是強大的場景npc啊!”
食人村倒塌的土牆邊,夜梟用手將覆壓在妖巫身上的泥土碎石刨開。
被壓在碎石下面的妖巫唳奶奶仍舊一動不動,它瘦小的身體呈現出詭異的扭曲,看樣子是那次攻擊中斷掉了不少骨頭。
“沒什麼反應?糟了,以前的攻略上可從沒提到過現在這種情況啊?”
夜梟一時間也不知該怎麼辦才好了。
“話說它體內是存在著‘永恆之心’這件任務道具的吧?這玩意兒不是號稱可以讓壽命永恆的嘛?怎麼到這會兒不管用了?”
他用手摸了一下妖巫的胸口,還能感受到內部正在強勁跳動的‘永恆之心’,這說明妖巫可能沒有真正死亡,更有可能是在受傷太重的情況下陷入了昏迷休克之類的狀態。
“實在沒辦法也就只能挖出它的心臟,去完成海盜船長的支線任務了。”
雖然選擇完成那個任務的話,也能獲得一個還算不錯的技能,但這和將‘圖騰陷阱’技能修煉至極致等級相比,價值完全天差地別。
而且,這局遊戲夜梟是依靠定位進入的場景首局遊戲,下一次再被匹配到這個場景也不知道是什麼時候了,何況他也不會天天主玩主宰者模式吧。
夜梟不甘心吶!
可能……來自外界的一點刺激能讓它甦醒過來……
“遇到特殊情況的話,也只能採取一下特殊的方法了。”
殺手右手上的觸鬚翻湧,再一次凝聚成了那把怪異的‘剪刀’兇器。
接著,夜梟身後的【鬼差旗】中的白旗點亮了紫黑色光芒。
勾魂!
噩夢之觸挾裹著奇異的能量,在妖巫身上揮斬而過。
系統提示:你的攻擊為妖巫唳奶奶恢復了2格生命值。(‘勾魂’特效觸發,目標的靈魂已經脫離身體)
一個與妖巫模樣相同的綠色虛影自地面的妖巫身上緩緩漂浮起來,最終懸浮在了離地兩米左右的位置。
“這能力居然連npc的靈魂都能放逐出來?這還真是沒想到。”
這一幕讓夜梟微微有點驚訝,既然‘勾魂’技能能加上血,能將靈魂放逐,那就代表對方確實沒有真正死亡。
懸浮在屍體上方的妖巫靈魂一動不動,並不像之前扮演‘麥克爾麥爾斯’的玩家那樣,如溺水者一般掙扎。
夜梟忽然有了一個奇怪的想法。
“這個時候對它使用牧魂人的專屬能力會是怎樣?”
能不能透過寄存靈魂的方式控制住對方,來給自己升級技能?!
這非常值得一試!
夜梟立刻發動了牧魂人的專屬能力之一‘靈魂轉移’,下一秒,屬於他的靈魂便開始緩緩從**中漂浮了出來,懸浮在半空中呈現出一種幽綠色的虛影模樣。
接著,夜梟控制著自己的靈魂去和對方的**軀殼重合。
妖巫的軀殼就像是一個空容器,隨著新靈魂注入,空容器像是被灌入液體般,開始一點點被注滿。
“感覺不太對。”
這次進入妖巫的身體後的適應感不像上次那樣順暢,有種類似於穿了一雙比自己的腳小了一碼的鞋子的感覺,靈魂被緊緊的束縛著想要動彈一下都困難。
與此同時,夜梟感應到了一股來自靈魂層面的排斥意識,懸浮在半空中的妖巫靈魂不知什麼時候已經甦醒了