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倒成正義人士了?”
不得不佩服場景設計者的腦洞。
……
就在夜梟檢視完自身的屬性等內容時,他乘坐的渡船也正好緩緩靠岸了。
當夜梟踏上碼頭,他的眼前便浮現了地點說明‘漁村’。
“給這個村子再多起兩個字的名字很麻煩嗎?而且,會顯示地點名也是遊戲中比較少見的一項設定。”
通常玩家到了一個新的環境,系統都不會給出地點提示,玩家要麼自行給地點腦補個名字,要麼就從一些場景道具中瞭解。
會顯示地名,說明這個地名或者這個地方可能會在遊戲劇情發展中使用到。
“那麼,在這個漁村可以收集到什麼跟主線任務相關的情報呢?”
夜梟掃了眼前漁村一眼,這裡的房屋都是低矮的茅草房,看上去貧窮落後,但熙熙攘攘人來人往的碼頭讓此地並不顯得蕭條。
既然是漁村,那這裡的居民自然都是以漁夫居多,碼頭上停著的絕大多數都是小型的木頭漁船,飄散的濃烈的魚腥味,岸邊上曬著不少漁網,已經有打上魚回來的漁夫們正將一桶桶活奔亂跳的鮮魚挑上岸,碼頭一片緊湊忙碌的景象……
隨著餘下渡船的靠岸,船上那些身穿古代長衫短褂的乘客都排著隊陸續走上碼頭,而等在碼頭準備渡河的乘客開始走上渡船。
夜梟注意到距離碼頭不遠的地方有個就支在路邊的簡陋茶寮,這可是古代典型的擴散訊息和打探訊息的地方,自己這個兩眼抹黑的外來者,自然要過去坐坐。
“你們聽說了嗎?村長家的小三子是被河裡的妖怪給吃了!”
才剛步入茶寮,夜梟就聽到了一個勁爆訊息,他視線在茶寮內掃了一圈,注意到說話者是一個頭戴著斗笠面板黝黑的中年漢子,一臉煞有介事的樣子,他身邊的兩個聽眾都露出一臉懷疑表情。
“淨瞎說,這河裡哪有妖怪啊。”
“就是,不是說小三子是被漁網纏了腳,在河裡給溺死了。”
“那是村長故意放出來的說法,你看看,為啥打撈了這麼久都沒見著屍體?活要見人,死總能見著屍體吧?”斗笠中年漢子呷了口茶水,不慌不忙的反問道。
“這……屍�