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但是這實際上就已經是lv2了,只不過只有在技能欄裡才能夠看到技能的實際等級就是了。
“唔……”伸手按住額頭,裴辰微微蹙眉,雖然已經有經驗了,但是他還是不怎麼習慣這種大量的記憶經驗灌輸的感覺,哪怕這會直接提升他的技巧技藝。
手上還有2顆e級輝煌寶石,裴辰考慮了一下,直接就分解了其中的一顆,變成三塊寶石碎片。接著,用一塊寶石碎片提升了一級短刀術,剩下的兩塊則是分別砸進了製作戰鬥繃帶和箭術精通裡。
製作戰鬥繃帶的技能名字沒有發生變化,倒是箭術精通直接變成了箭術專精。
製作戰鬥繃帶:利用一份乾淨的布料和一份一星級的止血藥物即可製作一份二星級的戰鬥繃帶,製作成功率50%,有較小几率製作出三星級的戰鬥繃帶!
箭術專精:箭矢的傷害增加15%,命中目標要害有高几率造成暴擊效果或者貫穿效果,對箭術的掌握能力有所提升!
嘛,這些基礎的技能果然很容易就能夠點上去了,要麼一級要麼兩級,消耗不大。除了那個製作技能的要求變化了之外。
不過想來也是,就像是製作戰鬥繃帶,本來用的就是比較好的藥物而已,但是要說珍貴又太過了。現在只用一份一星級品質的止血藥物就能夠製作出二星級的道具,這已經是暗黑世界裡魔法文明逆天的成果結晶了,更別說有可能做出三星級的道具——不過那個機率肯定很小。
裴辰還隱約的感覺到,這些基礎技能可以提升的幅度不大,估計再有那麼個一兩級可能就點滿了。
而且,雖然沒有標明消耗,但是裴辰能夠感覺到,使用這些技能的時候,自己的精神力會有不定量的消耗。不必說,這種消耗肯定是用在技能上的。
至於為什麼沒有明確的定量消耗?哈,難道你開小差時做的事情和你全神貫注的時候做的事情是同樣的質量、消耗和完成度?
精神力這東西很微妙,只要你不是在休息狀態,比如說睡覺啊之類的,就都會消耗精神力。這個很好理解,就像是你熬夜看片了,那麼第二天肯定會精神不足的樣子。所以在一定的意義上,精神力和體力都可以視作生物的行動力。
按照裴辰的估計,正常人有40點到50點不等的精神力,平時的日常行動,一般是每個小時消耗掉1到2點的精神力。如果是進行某種劇烈運動,那就消耗的更快了。而當精神力的數值低於總量的20%的時候開始,人就會感到疲倦了。
而無限空間裡的歷代使徒們也總結出一些基本的規律:
如果精神力低於總量的10%,那麼真的是站著都能夠睡過去了。
低於5%的話,基本上都已經昏闕了,硬撐著的話還可能會對腦子造成損傷。1%的話……咳咳,說實話,植物人就是這個數值,精神力不足以支援意識的清醒狀態,所以只能夠一直癱在床上。
連1%都沒有了,那就是連維持魂體的力量都開始逐漸失去了,正走在魂飛魄散的過程上,領了便當後就坐單程車票回去了的那種……
“還有九天的時間,好好的開發一下精神力吧!”裴辰伸了個懶腰,走向自己的房間,“對了,訓練室要多少價格來著?待會兒睡醒了就去去看看……”
……
……
全身心的放鬆,休息了一個晚上……咳咳,好吧,貌似無限空間裡沒有晝夜之分,光是看天空肯定辨別不來準確的時間,只能夠按照自己的生物鐘來規劃作息了。
不過這樣子人很快的就會模糊有關於時間的概念,至少裴辰就是這樣,一覺醒來的他完全不知道自己睡了多久、還剩下多長的時間。
這種情況下靠自己就抓瞎了,只能夠求助於無限空間。
“查詢剩餘休息時間!”
“使徒編號1065剩餘休息時間為二百零三個小時四十四分鐘一十七秒。”無限空間幾乎是立刻就作出了回應,而且是非常標準精確到秒的答案。
所以說,還有八天多一點嗎?裴辰舒了口氣,他可是非常擔心自己一覺醒來就已經準備要出發了的那種情況。
具體請參考假期的最後一天,瘋玩之後明明十分疲憊但是又怎麼都要強撐著不肯去休息的那種,感覺最不願意接受的時間一點一點的逼近那種感覺實在是不好,但是如果去睡一覺直接就跨過了那最後的一段時間……臥槽!
嘖嘖,想來都是噩夢啊,畢竟人類的劣根性,七大原罪之一的不就是“懶惰”?
況且據說懶惰促