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oss被強化的情況。

第二就是不會出現像是上弦月與下弦月這種不互相融合的技能用到同一個區域反而強化boss的可能性。

但不丟技能,boss照樣會越來越強,每過一天就會強化一次。技能的存在就是為了強化職業人跟弱化boss的,特別是民區域的職業人,對技能的需求是顯而易見的。

所以不丟技能的情況只有一種,那就是6個職業人都有自信在被削減了百分之35的所有能力的情況下,還能單挑越來越強的狼人boss。

因為不知道到底誰會是民。

這一點,不開啟毀滅天賦的葉銘都不敢保證百分之百能夠打過,因為boss的強化是有可能在沒有技能強化的情況下,照樣達到野外b級boss的實力的。

如同叮坦城那次出現的野外boss。

這跟打副本的天數有關係。如果沒有職業人死亡,那麼打過副本就會需要6天,即是第6天,出現6個民身份。

6天時間,到了第6天,boss強化到最強,便與野外b級boss的實力一致。

而如果有職業人死亡(不是第5天被boss擊殺),那麼就不會打滿6天,因為不會出現6個民同時存在,而打過副本的條件就是在所有人都是民身份的時候,擊敗boss。

意思就是在第1、2、3、4天的時候如果有某個職業人被擊殺,那麼最多也只能打到第5天,因為第5天剩5個人,那麼就全是民身份,當晚,打過boss算是透過。

第1、2、3、4這4天中,如果有兩個職業人被擊殺(其中一人不是第4天被擊殺),那麼只能打到第4天,剩下4個職業人就會全部成為民身份。

以此類推。

打滿6天,即是第6天所有人都是民身份的情況擊敗boss,那麼獲得的積分是最高的,當晚,不管其他人有沒有擊敗boss,只要自己所在的場景內的boss被擊殺,那麼視作個人透過,當然,如果團隊都透過,那麼積分更高。

這是打滿6天的最高基礎積分,而副本中的技能使用次數,出現什麼樣子的技能

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