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非常無敵的一種東西。

石鑫現在能夠如此強勢。依靠的就是技能的組合,當然。其中也夾雜了一些其他的東西。

之前就已經說過,石鑫的那些看似無敵的技能,單獨拎出來其實根本沒有什麼。

甚至可以說,對於很多人來說,簡直就是雞肋。

生命連結、野性共生,其實真的有那麼強?

單獨拎出來的野性共生。是獵人可以獲得野獸的技能,那麼當獵人沒有人型野獸的時候,所獲得的技能是什麼?

絕大部分都是來自野獸的近戰技能,少部分是特殊野獸的特殊技能,極少數是法術野獸的特殊法術。

這些才是野性共生所能使用的能力。

生命連結。在沒有更多數量的野獸的時候,其實效果也並不大,傷害減少的也不多。

除了野性共生外,其他的什麼東西其他的玩家沒有?

就是野性共生,未來的玩家也終究會獲得。

只是一個傳說級的技能書,並不是絕版的什麼貴重品。

還有之前石鑫想起來的那個恐怖的戰士,多個技能的組合,將其打造成為一個完美的殺人機器,如果去掉他的幾個技能,其實也沒有什麼,同樣是一個弱雞。

技能的組合,是能夠將一個玩家造成翻天覆地的變化的東西。

石鑫想為公會的一些人打造適合的技能組合,但是想來想去,卻發現了一個致命的問題。

技能不夠多。

是的,技能的組合需要的很多技能,其實都是需要大量的技能來進行對比然後進行實驗融合,像是石鑫這樣順利的獲取到了適合的技能,做到了技能組合,可不是簡單的事情。

很多技能,其實都不是現在能夠獲得的。

玩家們需要在未來的時間裡,不斷的積累大量的技能,才能獲得更多的機會,來得到技能的組合。

不過即使在如今,也有著適合玩家們可以使用的一套組合。

戰士的技能組合。

雙段擊+追擊+魯莽+重傷,這是一套能夠在瞬間打出巨量傷害的恐怖組合技能。

也是比較容易能夠獲得的一套技能組合。

以現在玩家的平均裝備,可以在瞬間打出7000點的傷害,隨後附帶4秒總計3000多的流血傷害。

重傷是武器戰士所特有的天賦,是戰士在打出暴擊後,使其獲得重傷狀態,獲得流血效果,每秒損失10%傷害的生命值,持續4秒。

魯莽是戰士特有的終極技能之一,長達數分鐘的冷卻,卻能讓戰士在隨後的3次攻擊中,使得自身的攻擊必定命中,必定暴擊。

雙段擊是世界掉落的史詩級技能書,損耗一定的怒氣值,對敵人立刻造成兩次110%的武器傷害。

追擊同樣是世界掉落的技能書,只是精良級的技能而已。

如果敵人處於流血狀態,可以立刻對敵人造成150%的武器傷害,冷卻時間較長。

這些技能同樣平淡無奇,卻可以進行一個最簡單的技能組合。

這就是戰士最基礎的技能組合之一。

看上去似乎有些大不了,但是等到以後資料片開啟,戰士就可以獲得新的技能書【傷口撕裂】,使得敵人的流血傷害提高100%,並且重置其流血狀態。

新增了一個技能,使得技能組合更為強勢一些。

如果還不滿足,可以新增最後的一個技能進去,成為戰士的斬殺手段之一。

【鮮血渴求】,對處於流血狀態的敵人使用,立刻對其造成所有的流血傷害。

也就是流血狀態會對敵人造成的傷害,在原本需要幾秒的時間裡進行,讓戰士能夠瞬間爆發流血傷害。

分割出來同樣不怎麼樣的技能,組合起來就是死神的鐮刀。

如果拿到現在來使用,短短兩三秒的時間,就可以對敵人造成2萬左右的恐怖傷害。

現在沒有什麼人能夠抵抗的了這樣的攻擊。

即使是石鑫自己碰到,戰士順手來個斬殺的話,都會比較危險。(未完待續。)

第291章 很強的花木蘭?

技能的組合大部分是一種爆發性的戰鬥方式,而石鑫自身的卻比較偏向狀態類的強化。

“唔,戰士的比較容易獲得,其他職業的似乎有點困難啊。”

石鑫嘀咕著,拿著一支筆在紙上寫寫畫畫,開始為其他的職業搭配目前能夠組合的技能。

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