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主動權,自然就掌握勝利的天平多一些。
《世界》和現實很接近,弓箭手的射擊準度,跟玩家自身射擊水平有很大關係,所以頂級的弓箭手,都是在現實中接觸過弓箭的人,甚至還是體育運動員。
而法系就更不用說了,這也是為什麼競技場中,戰士職業排名靠前的玩家比較多,其次才是弓箭手,最後才是法系職業者。
何小名輕輕往左一步踏出,腳步很小,卻毫髮無傷的躲開了對手的攻擊,以他的戰鬥嗅覺,又怎麼會不知道對手的意圖,普通攻擊佔據先機,然後讓他無法進入一個安定施法的狀態,這是他碰上最多的一種開局,對於他而言,並沒有感覺到這種先手,能對他造成什麼樣的影響。
堂堂雷神笑蒼生,競技場打的場次是不多,可是根本就沒有輸過,何小名腳步輕挪間,手中動作毫不停頓,一記雷元球已經在輕挪騰移間,凝聚在於手中。
現在對於主動權的理解,在諾漢導師口中有了新的認識,率先出手未必就會真的佔據主動,這是一個完全打破他之前的認知。
當時第一反應,就是不可能,可是諾漢隨後的詳細解釋,卻讓他清晰的認識到,這也是一種戰鬥方式,對手的率先動作,可以讓他出手就是針對,目的性更加明確。
這次,何小名就是嘗試性的使用這種方式,現在移動施法對於何小名來說,完全就如吃飯喝水一般熟練,雷元球朝著對手疾奔而去。
看著何小名的動作,幽暗瞬間一驚,對手移動速度並不快,可那連貫的動作,卻給人移動迅速之感,看著對手出手,幽暗連忙躲開,他要不躲,雷元球就要打在身上了。
幽暗的移動速度並不慢,像弓箭手和盜賊兩個職業,主要屬性都是敏捷,弓箭手可以靠著敏捷提升攻擊速度,攻擊力及移動速度等,盜賊也是同樣的道理,不同的地方在於,弓箭手的力量決定著自身的射程,攻擊力上也比敏捷收益高,慢慢的就形成了三個流派,被玩家稱為狙擊流的遠距離弓箭手,還有就是攻速流的敏捷加點方式,最後一個則是介於兩者之間的,力量和敏捷均衡加點。
而盜賊大部分敏捷之後,力量只需要滿足能拿起匕首的要求後,有些人會加點體質,撐點生命起來,更多的盜賊是全部敏捷,必竟屬性收益上來說,敏捷對於盜賊是最高的。
何小名現在靠著黃金職業者勳章,移動速度已經和絕大多數玩家持平,這個算是何小名一處最大的弱點,也隨著黃金職業者勳章的強化,把移動速度的弱點彌補,甚至超出了不少玩家。
幽暗能閃躲過他的雷元球,何小名是早有預料,眼中微微一凝,一道雷電術正好劈在幽暗的腦門。
幽暗原本快速的身子,微微一頓,他是屬於綜合型的弓箭手,移動速度並不慢,雖然竟然對面不遠處的法師,居然擊中了高速移動中的他,但並沒有任何慌亂,能打進前百的人,有哪個簡單,甚至可以說競技場排名千名內,或是技術或是特殊的技能,都有著自己的獨到之處。
何小名一擊得手,手中沒有絲毫停頓,對於他來說,只要擊中,那麼接下來,就是送對手一個死亡,從何小名手中又是一記雷元球飛出。
幽暗看著角度十分刁鑽的雷元球,眼中閃過一絲驚色,這記雷元球,直接阻斷了他諸多選擇,讓自己很多閃避方向只能放棄,可是他估計自己為數不多的選擇,必然又會面臨剛才的雷電。
可是他又不能不閃開,如果不閃開這個雷元球的話,他必然又會被擊中,到時雷系的特性,必然又會讓自己停頓,陷入其死迴圈當中。
上架感言(強化+10)
兒童節來了,第一時間祝大家節日快樂。
接下來,各位書友請準備好板凳和瓜子,然後擺好姿勢坐好,馬上核桃就要發表2017第二次重要講話。
從寫書到現在,將近三個月,作為新人作者一路走來,深刻的瞭解了作者的不易,自己也從一名讀者,慢慢轉變為一個寫手,真的特別感謝一直支援核桃的書友。
新手必然有著許許多多的毛病,各位書友卻是極力的包容我,真的讓我非常感動。
正是各位的鼎力支援,才讓我走到了今天,從沒有想過,第一次寫的書,能上三江,更沒想到能上首頁強推,這是我初寫時,想都不敢想的。
不怕各位書友笑話,我原先最初的目標,是寫一本能簽約的書,因為那時的我,認為能簽約,就已經是非常牛逼的存在。
說到這裡,特別感謝主編長天,責編指標,他們一路護航,才讓這