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回。
其原因,一方面是玩家們僅僅是獲得了一些優良的裝備,並不會像在黑市中搜刮到很多高階物品那樣影響到“遊戲”的平衡。
而另一方面也是新加入的幾萬玩家的確需要的裝備來武裝自己。
此外,這些補充進來的裝備一旦毀損,玩家們大多都會選擇將其獻祭給女神,換取一定的貢獻度。
而等玩家們將破損的裝備獻祭給自己以後,伊芙又可以將其修復,再加上點特效將其成為更高階的裝備,隨後上架商城賣給玩家
嗯,完美的迴圈!互利互惠!
至於玩家們薅地下城羊毛的過程中復活的那點神力消耗
現在神力充足,財大氣粗的伊芙也乎了。
更別說,理論上來講玩家們的每次復活都是消耗復活幣的,而復活幣基本上都是他們透過努力賺到的這個努力的過程,實際上就已經為伊芙打工了。
總之你或許很賺,但我伊芙永遠不虧就是了。
當然,這也僅限於復活40級及以下的玩家
白銀是超凡力量的第一個分水嶺,晉升到白銀,就脫離了低階職業者的範疇,成為的中階職業者。
雖然中階職業者和低階職業者之間的差距並非如同高階職業者和中階職業者那樣大,但生命體所蘊含的生命力量卻早已不是一個水平。
因此,若是等玩家晉升到白銀位階,復活他們的代價就將直接翻上好多倍了。
綜上所述,伊芙暫時不打算對玩家們開放更高的等級。
祂打算等自己的神力再充足一些,或者說想辦法將“生命權杖”徹底修補以後,再對玩家們開放新的等級。
反正以玩家們現在誇張的數量,一旦人都晉升到黑鐵位階以後,光以人海戰術就足以幹掉黃金位階以下的存在了
而黃金及以上的敵人,自然由伊芙的神眷者來解決。
當然,這一切並不絕對。
在此之前,或許可以設定一些專有的晉升名額一些優秀的玩家可以提前晉升白銀,用於補充中端強者的缺失。
嗯
好像又找到一個激勵玩家們努力工作的好獎勵?
伊芙愉悅地想著。
地下世界的戰爭在不斷持續著,而隨著時間的推移,玩家們的實力以及參與地下戰爭的人數和形式,也在隱隱地發生著變化