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了。”
“而這個時候,也是傳揚女神教義最佳的時候。”
“需要有玩家站出來,講述女神的教義,宣傳女神的偉大,引起npc們對生命教會的嚮往。”
“在此,建議主要從生命教會的治療神術和女神對世界的拯救兩方面著手,因為事實證明,這兩方面最容易引起npc們的興趣。”
“此外,為了效果最大化,還可以利用各種魔法特效來烘托氣氛。”
“女神曾經在奧羅斯世界展現過神蹟,這也是很多居民都知道的,而我們和女神之間的關係,也會讓npc們天然地就對女神產生敬畏和仰慕,因此……對於絕大多數無信者來說,當我們成功演繹了恐懼和救贖之後,他們差不多就會皈依了。”
“當然,託也是必要的,尤其是在救贖的演講結束之後。每次我們團隊任務的時候,一旦救贖演講結束,有玩家在下面帶動氣氛,立刻就會有大批次的居民成為信徒……”
“而在恐懼與救贖之後,就是第三步了,那就是現身說法。”
“現身說法其實是恐懼與救贖的延伸,主要是透過講述信仰帶來的各種奇蹟與變化,來強女神的偉大,以及生命教會的神奇,最終讓已經轉變為淺信徒的居民信仰更加堅定,並讓那些搖擺不定的居民最終選擇皈依。”
“當然,在這個過程中,託還是需要的,嘿嘿嘿。”
“對於現身說法的人選,我們早期的時候是選擇讓玩家利用【變形術】,化身成為接受信仰的居民,講述生命神教對自己的改變,講述女神的偉大。我節選了部分故事文字,供大家下載參考……”
【壓縮檔案】
“不過,隨著活動的進行,我們發現在發展了新的信徒之後,不少人會選擇追隨我們的。因此,在團隊壯大之後,這裡的部分工作我們就可以交給npc來做了。”
“npc之間很多都是互相認識的,當他們也參與進來之後,大家可以發現傳教的任務會明顯完成得更加順利。”
“這就是團隊傳教流的主要流程了。”
“團隊傳教流應該是目前版本祭司晉級最快的辦法了,不過這裡還需要提到一點,就是任務獎勵的分配。”
“團隊流傳教,大家需要組隊進行,而在感化信徒之後,並非所有人都會完成指標,一個感化物件,最終的獎勵只會作用於一個玩家。”
“也就是說,假如團隊感化了一個信徒,是隻會有一個玩家享受到成果的。”
“而至於是誰享受到成果,透過觀察,我們發現應該會是在任務的過程中,對這個npc影響最大的玩家。”
“可能是主持人,也可能是現身說法的玩家,也可能是人群中的託……”
“不過,一般來說,作為救贖者登場的玩家,更容易成為享受成果的玩家。因此,建議大家在團隊合作的時候,輪流擔任救贖者的角色……”
德瑪西亞的帖子講述的很詳細,提供的資料也很豐富,就連伊芙看了,也是相當驚歎。
“的確專業,真不知道他從哪裡學來的這麼多知識。”
伊芙點了點頭。
這種方式,祂看了之後甚至都有點想在精靈之中推廣了!
要知道,精靈們的信仰雖然虔誠,但是對於傳道這件事來說,卻遠沒有其他種族來得狂熱,有關的經驗也相對欠缺。
不過,伊芙也理解,因為前任世界樹終究不是信仰真神,而是古神,信仰對於祂來說僅僅是錦上添花罷了,自然不會過多涉獵。
也就是伊芙來到這個世界之後,想要藉助信仰之力壯大自身外加遮掩身份,才打算雙管齊下,大力發展信徒的。
“這種團隊模式的確不錯,而且也可以讓玩家們越來越專業,至少不會墮了生命祭司的名頭。”
“有著專業性的同時,也是對玩家的一次篩選,畢竟不是所有玩家都能夠組成這樣的團隊的,而能夠領導這樣的團隊的人,本身也就頗有能力,嗯……這的確是一種挑選祭司的好辦法。”
“德瑪西亞這傢伙,終於靠譜了一次,看在他有所進步的情況下,下次他再在幸運獎池抽獎,就給他個金色傳說吧。”
伊芙暗中想到。
帖子並未結束。
在心中做出了決定後,伊芙繼續往下看。
不過,當祂看完德瑪西亞帖子的最後幾段話之後,臉色卻微微一黑。
“講解完畢啦!打個小廣告,自然之心公會安利宣講團招老闆啦!”