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世界樹處,剛剛給玩家發完任務獎勵的伊芙很快就感知到了巴薩卡的獻祭祈禱。
她心中一動,開啟了獻祭通道,而後神格空間中就多出了一根小巧的骷髏法杖。
伊芙微微一喜,祂再次大手一揮,將“任務目標2完成”以系統通知的方式發給了每一個參與的玩家,並獎勵每人300點貢獻度。
貢獻度是玩家晉升到11級才會開啟的功能,是玩家在伊芙的神殿中轉職、兌換技能、裝備所需要用到的積分,同時玩家之間也可以進行貢獻度交易,算是遊戲初期的一種貨幣形式。
在遊戲初期,伊芙手下的npc太少,玩家也不多,所以轉職、技能學習以及裝備兌換她都會以貢獻度的形式插一腳,在神殿內開啟貢獻度兌換系統。
不過在未來,伊芙計劃將這些基本職能逐漸下發給其它npc,一方面用來提升玩家與npc的交流,另一方面也是適當降低遊戲系統的負擔來節省神力,而祂則只將兌換重心放在某些特殊的技能或稀有裝備即可。
獎勵了玩家之後,伊芙就將注意力集中在了咕嚕的亡靈法杖上。
亡靈法杖剛一進入神格空間,伊芙就再次感覺到那種強烈的悸動感,祂運用神力輕輕觸動,一股紫黑色的能量頓時從法杖頂端的寶珠中散發出來,竟是純粹的精靈亡魂的力量。
感知著亡魂那種絕望、悲傷的情緒,伊芙在心中嘆息一聲,出手將其淨化:
“你們的噩夢,結束了。”
聖潔柔和的神力拂過,紫黑色的能量頓時被淨化,幻化出一位位精靈,他們對著伊芙匍匐一拜,感激地念誦著自然的頌歌,隨後化為無數純淨的信仰之力湧入了伊芙的神格。
而紫色的寶珠,也褪去了原有的顏色,變成了晶瑩剔透的透明。如果不是上面有一絲裂紋,那就將是一件完美的工藝品了。
而淨化亡靈力量的一刻,伊芙清楚地感知到自己的神力值刷地又上升了5點。
而此前,玩家們消滅二百多名的哥布林,一共為祂提供了2.4點神力值;消滅哥布林大祭司及其亡靈軍隊則又為祂提供了4點神力值,找到一枚神血結晶又給祂提供了1.5點神力值。
哪怕是除去種種消耗,現在祂的神力值也超過了25點,達到史上最高!
看著自己的神力值,伊芙心中喜悅。
“看來,消滅哥布林的確是一個不錯的法子,如果能將翡冷翠的哥布林全部消滅,恐怕我的神力值還可以再增加幾點!”
“嗯,等玩家升級轉職以後,就可以讓他們去徹底消滅翡冷翠的剩餘哥布林,剩下的祭司應該也不是威脅了。它們蒐集的神血結晶應該就藏在遺蹟的某處……怎麼也得有四、五枚吧?”
伊芙期待地想。
“此外……精靈之森中應該還有六七處精靈城市的遺蹟,其中還包括精靈王都……”
“連距離我最近的翡冷翠都出現哥布林了,恐怕這些區域也被烏勒爾滲透了,如果能把這些地方的哥布林也全部消滅,說不定我的神力值就可以突破五十大關!”
“不僅如此,這還沒有算上神血結晶,如果算上神血結晶的話,我很有可能提前脫離瀕死狀態!”
想到這裡,伊芙的心情越發喜悅,感覺自己距離行動自由又近了一步。
高興之餘,祂打算利用神力將亡靈法杖改造成一柄品質不錯的傳奇法杖,然後再放到貢獻度兌換系統中供玩家兌換。
這不是祂第一次改造或者說強化裝備了。
伊芙將賽格斯大陸的裝備劃分成了四種:金色傳說,紫色史詩,藍色稀有,白色普通。
暫不提玩家們登入遊戲後被贈予的木質武器裝備,之前橡樹守衛巴薩卡滅殺的那群半獸人所殘留的裝備,也全都被祂要了回來,利用總計0.1點神力值翻新了一下扔進了兌換系統中,統統是紫色裝備。
就等著玩家轉職以後開放兌換系統,肝貢獻度去兌換了。
玩家對裝備的痴迷伊芙是再清楚不過的,只要開了這個系統,以後以貢獻度為任務獎勵,玩家們定會是指哪打哪,絕不含糊。
想到這裡,伊芙分出了0.05點神力值,打算將這枚法杖打造成一個黑鐵級的金色武器,全服獨有。
然而神力剛一進入法杖,讓祂意外的一幕就出現了。
想象之中的裝備改造並沒有發生,這枚法杖的寶珠竟然直接將祂的神力值給吸