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夠了。
沒特效的是白色普通,有一個特效的是藍色珍稀,有兩個特效的是紫色史詩,有三個特效的是金色傳說……至於更多的,玩家們沒見過,所以理所當然的認為三個就封頂了。
嗯……一切裝備評價的解釋權歸遊戲官方所有。
總之……這是一件白銀上位的金色傳說裝備!
雖然獅心劍的賣相比起兌換商城的那些金色傳說差了些……但也的確是實實在在的金色傳說。
而且……還是白銀層次的!
可以說,這是截至目前為止,遊戲中出現的最**的裝備了。
不過,因為這件裝備是幾百個玩家一起獲得的,所以不太好分。
最後討論之後,大家也只能透過拍賣的形式分潤貢獻度了。
當然,考慮到這是一件白銀上位的裝備,幾乎是前所未有,遠遠超出了兌換商城兌換限度一大截,更是絕版中的絕版……它到底值多少錢,玩家們誰也說不準。
所以……最後玩家們商議以後,決定乾脆找個時間,全服一起拍賣,價高者得了。
伊芙知曉了這件事以後,也沒有插手。
一件白銀水平的裝備而已,雖然的確厲害,但終究只有一件,還影響不了遊戲的平衡。
而且,等級高的裝備也只有等級高的人才能發揮出效果。
玩家們拿上這件長劍,發揮出它的一成威力就不錯了。
此外,一件裝備而已,又不是一身金裝。
雖然攻擊力會飆升,但大意之下還是會翻車的。
不過,獅心長劍的出現,倒是讓伊芙有了一個新的想法:
“隨著玩家們的成長,這種珍稀的物品他們遇到的肯定會越來越多的,或許……我也該準備一個繫結的功能?或者……認主功能?”
在賽格斯世界,能夠認主的武器只有神器。
而且還需要是半神器及以上的神器。
像獅心長劍這樣的次神器,雖然也是神器,但卻就沒有認主的功能。
而這樣的神器,也是最多的。
“唔……這個想法可以有!就叫繫結!將武器也納入遊戲系統,進行標記,成為個人武器,玩家死亡的時候,可以把隨身武器一起傳送!”
“此外,除了玩家本人之外,其他玩家就無法發揮出繫結武器的效果,就和神器認主的效果一樣!”
“不過,這樣的話,我維持遊戲系統的消耗就又增加了,雖然不是很多,但是也不能白費勁兒……”
“嗯……這樣好了,可以搞一個裝備繫結的維護buff,玩家可以繫結裝備,但是需要扣除一定的經驗值或貢獻度,進行繫結維護,嗯……沒錯,這就是繫結必須要有的維護!”
“不過,這件事不能放在明面上,要暗中進行,乾脆就在玩家繫結的時候提示說,繫結武器會對精神產生一定的負擔,有可能會導致經驗值和貢獻度的獲取微弱減少好了!”
“我真是個天才!”