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李牧挑選了一本《隨從卡牌製作原理》打算好好研究研究,之前初級制卡學院裡雖然也有學過類似的,不過那些都很簡略,和這本相比就像初中物理和高中物理的區別。
李牧的前身是個超級學霸,因此對初級的理論知識的掌握十分牢固,看這本書的時候基本上沒有太大的問題。
隨從卡可以說是最複雜的卡牌之一了,這個世界的卡牌最早是從法術系卡牌開始發展的,隨後的時間裡其它各系才慢慢的發展出來,而隨從系一直到百年前才被天才制卡師“卡貝倫”製作出來。
之所以隨從卡系最後出現,是因為隨從卡的製作需要融合各類知識才能製作出來。
隨從卡被分為六大模組。
第一模組是塑形模組,這個模組用於塑造隨從的整體框架,比如體型大小、重量、材質等。
第二模組是能量模組,這是各系卡牌都需要掌握的知識,主要用於連線能量卡以及最佳化能量使用。
第三模組是精神模組,用於連線御主和卡牌的模組。御主可以透過這個模組和隨從交流或者控制,武裝系卡修可以透過這個模組遠端操控武器等。
第四模組是智慧模組,智慧模組能是隨從擁有一定的智慧,通常在擁有智慧的時候也會有情感系統產生。無情的,唯命是從的隨從卡是制卡師最希望製作出來的。情感系統對有的卡修來說是個麻煩,對有的卡修來說卻是十分的珍貴。
第五模組是技能模組,隨從的各種各樣的能力都是透過這個模組產生的,這個模組也是法術系卡牌最重要的模組。
第六模組是最困難的模組,也是因為“卡貝倫”將這個模組進行了突破性的最佳化,第一代隨從卡才被製作出來。
這第六個模組被稱為系統模組。系統模組的作用是