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上的線上時間,並且以這個標準規劃製作玩法來支撐玩家遊戲內容。”
“但你有沒有想過什麼樣的人群最符合這種特性?每天能夠保持4個小時以上。”葉沉溪循循善誘,他不僅僅是想要向夏青魚闡述自己的觀點,給她一個最適合她當前現狀的方案,那很簡單,直接告訴她結論就可以了。他同時也在指導著她,只有當夏青魚理解自己的思路,並且學會這樣的思考方式,以後的工作中她才會運用這樣的思維方式去思考解決問題,才會有成長。
夏青魚眼睛一亮:“是學生!”
葉沉溪點頭道:“對,是學生,這才是目前端遊的第三個問題,面向群體。學生都有些什麼樣的特點呢?”
夏青魚想了想回答道:“學生往往擁有大量的空閒時間消耗在遊戲中,尤其是大學生,這個群體很大,人數很多。”
“是的,但付費能力呢?”葉沉溪補充。
“弱!”夏青魚捕捉到了關鍵點。
葉沉溪點頭:“沒錯,學生雖然數量大,時間多,但他們付費能力並不強。我當時就在想,在之前整個遊戲市場的所有產品中,幾乎大多數都是面向學生群體,專業玩家群體,這些人群去設計,那麼如果我們轉換一下思路,面向其他群體去做產品呢,這一片領域的產品其實現在並不多。”
“時間不夠,但有足夠的付費能力……”
“上班族!”夏青魚忍不住敲了一下茶几。腦袋飛速運轉道:“上班族平時都要上班,在辦公室裡不可能堂而皇之開啟客戶端進行遊戲,即使能也是偷偷摸摸怕被老闆發現。而他們有自己的收入,所以能夠花費在遊戲上的時間不多,但能夠付費。”
葉沉溪報以孺子可教的眼神鼓勵夏青魚,夏青魚受到鼓舞,繼續道:“所以你才想做頁遊,正好符合上班族的特型,登入遊戲簡單便捷,只要有瀏覽器就可以,關掉遊戲也很快,不容易被老闆抓個正著。遊戲時間碎片化,完成工作之餘隔一段時間登入遊戲看一眼,操作個三五分鐘然後又可以丟開繼續工作。他們沒有那麼多的時間,但是更願意透過付費去彌補和其他玩家的時間差距。”
葉沉溪滿意地笑了,如果說成這樣夏青魚還不懂的話,那他覺得也沒什麼繼續聊下去的必要了。
“目前市場上出現了的網頁遊戲中,普遍都是以社交為主類似偷菜,搶車位這樣的形式由網路社交公司作為附屬服務提供。少量slg型別的遊戲開始展現出頁遊的吸金能力,但它的潛力還沒有真正發揮出來,你想象一下當一款真正品質堅強的rpg網頁遊戲進入這個市場的時候,它將會對遊戲產業帶來怎樣的影響。”
夏青魚簡直有一種豁然開朗的感覺,她非常清楚地葉沉溪和她思考高度上的區別,他所思考的並不是一款遊戲一個專案的成敗,而是遊戲製作方式上的變個和整個行業的發展,就像5年前他一手締造回合制網遊的神話,現在,他又要開啟一個全新的領域,對整個行業帶來革命性的變化,並且這種影響是深遠的。
這是一場革新,天吶,這個男人究竟有著怎樣的一顆腦袋!
夏青魚表情的變化葉沉溪看在眼裡,他知道她懂了,他想做的不僅僅是一款遊戲。
原本是夏青魚想要像葉沉溪丟擲橄欖枝,現在輪到葉沉溪像夏青魚伸出手,說來,和我一起改變世界。
葉沉溪繼續補充:“一款頁遊專案研發週期可以控制在半年,如果團隊成熟,經驗技術積累,產品迅速迭代,兩年內至少可以完成三到四款產品。在這片真正的藍海中,如果這三四款產品一款都賭不贏,成不了,那說明遊戲製作這個行業真不適合你。”言罷,雙手攤開,一副悉聽尊便的表情。
“對了,我還有一句話。這個行業裡不乏能夠還原一款遊戲並進行最佳化改良的老手,但能夠開創先河讓諸多同行奉為業內標配的專案,不多。”
這個男人是有自己的驕傲的,夏青魚忽然明白了這一點。
她其實應該有很多顧慮,比如團隊目前招募的人員中壓根兒就沒有頁遊方向的人才,現在已經招募的幾名策劃程式該怎麼辦,讓人捲鋪蓋走人?又比如這款新產品他們沒有任何已經上線的競品可以參考分析,他們將在未來一段時間之內處於完全摸索的狀態,這對於一家新公司並非好事。再比如以頁遊目前的技術發展,能夠做出的表現是否真的能吸引口味被端遊養叼了的玩家群體。
但她都不在乎了,眼前的這個男人有一種讓人無法抗拒的魔力,他說的話讓人無法生起半點懷疑和反駁的念頭。他就這樣將這副