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自己組建平臺運營後續的三款頁遊,積累自主流量,然後匯入到moba遊戲裡的,作為第一批測試使用者。”
“根據測試結果和玩家反饋最佳化專案後我們再透過第三方渠道匯入玩家,透過它自己的口碑發酵在吸引更多的後續使用者,所以對它在國內運營和推廣我是很有信心的。”
“等它在國內已經積累了一定的口碑後,我們可以申請加入到一些國際級的電競比賽中去,到時候我去和組委會談,像escl這種,哪怕最開始只是中國區,當我們的玩家數量已經足夠多了的時候再慢慢地加入世界線下總決賽,哪怕只是表演性質的比賽專案,但也可以讓全世界的玩家認識到我們這款休閒性和競技性兼備的遊戲。”
“透過電競比賽去推廣……”葉沉溪沒想到夏青魚這麼快就想出了這樣的一條推廣思路。
“當然蹭別人的比賽只是第一步啦,當我們自己的玩家足夠多的時候,我們也會舉辦自己的比賽。上次府南舉辦的escl中國區線下總決賽我還記憶猶新,中國的電競市場已經有了一定規模,我們到時候不會僅僅是舉辦這些一年一屆的杯賽,而是真正的職業電競聯賽,從年初到年尾,也有常規賽、季後賽、休賽期,就像其他體育職業賽事聯盟一樣。”
“我之前就覺得escl這種大雜燴性質的比賽可能會慢慢退出歷史,因為它就是靠背後的三桑,比賽本身又不賺錢只是企業宣傳,公司戰略才是主營方向,一旦三桑的核心業務偏離電子遊戲,那這種比賽就辦不下去了。”
“遊戲本身還是產品,只有產品運營商自己去辦,比賽也只圍繞這一款產品去推廣,效果直接,盈利點清晰,我覺的這才是以後電競比賽的發展方向。”
“對於我們來說,國服才是大本營,我們也不是一定要一口吃成個大胖子,以逐漸成熟的中國電競市場作為基礎,再一步一步地向海外去推行我們的電競賽事。”
“最重要的,當然我們主要不是推廣遊戲,而是推廣我們的電競理念和比賽,也會有高額的比賽獎金作為噱頭,這樣一個一個地開啟海外服,韓服、歐服、美服,吸引海外玩家,聚攏人氣。”
“至於說公司規模你不用擔心,按照公司現在的發展速度,我估計明年年初的時候軟體園的這棟寫字樓就容不下我們了。如果公司所有專案運營良好,明年年底或者更早我們就能先在韓國設立分公司了。”
“我就臨時這麼一想,有點亂,還沒有往細了考慮更多,後面再寫成詳細綱領,你覺得怎麼樣?”
葉沉溪看著夏青魚怔怔地說不出話來。
“你怎麼一下子就想到這麼多了……”這些東西他也有想過,但那是先見之明和多年經驗的沉澱,而夏青魚很短暫的時間內就和他想到了一起。
“我厲害啊。”
葉沉溪假裝很悲憤的樣子:“我以後不和你聊這些東西了,太打擊人了……”順勢往沙發上一趟。
夏青魚得到讚揚心花怒放,臉上卻是不屑高傲,把葉沉溪又拖了起來:“那就開始學英語啊,我們現在來上第一課。”
第75章 蜀大名宿夏青魚
10月25號,星期四,今天青魚網路將在巴蜀大學有一場宣講會。
大學應屆畢業生每年會有兩次校招,春招和秋招,但無論從招聘規模,公司質量,秋招都遠遠高於春招,簡單地比喻,一個是親孃,一個是後媽養的。
秋招一般是九月下旬開始,十月爆發,十一月收尾,職場當中所謂招聘“金九銀十”也有這個原因的影響。
不僅是大型國企,四大銀行,更多的網際網路公司,外商投資企業,都是在這個時候全國各地各大名校到處飛,就為了爭取到優秀的畢業生。
巴蜀大學今天共將舉行三場招聘宣講會,除了青魚網路之外還有連想和因特爾這兩家巨頭,以青魚網路現在的規模夾在這兩大公司之間,稍顯得有些不倫不類。
這也是蜀大就業辦的老師們關照夏青魚,畢竟是自家人不是,和這兩家公司安排在同一天招聘而且時間居中,也是有點蹭蹭人氣和熱度的想法,抬高一下青魚網路的咖位。
其實以夏青魚的家世和當年的成績,不說國內頂級高校燕京華清這些,國外名校申請全額獎學金也是輕而易舉的事情,最後還是選擇了蜀大。根本原因是夏宇闔夫婦捨不得女兒離家太遠的緣故,對他們這樣的家庭來說,學校好點兒壞點兒又有什麼區別呢。
大學四年裡,這樣的學生,外形出眾,家底厚實,學習拔尖,運動全能,社團活動