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調玩家之間的競技,pve內容薄弱;裝備無法滿足熱衷《魔獸》和韓國“泡菜”類網遊的中國玩家;傭兵和英雄系統弱化了玩家之間的互動和合作;而副本當中的人氣又顯不夠。這一系列設計使得玩家之間缺乏有效的溝通,也不符合中國玩家“在遊戲中交朋友”的個性喜好。
僅僅半年之後,這款被寄予厚望的遊戲國服便草草停運。
當然,這是後話。
而本土廠商自主研發產品中,黃易的《人間2》、博益的《幻想世界》和e時空的《誅魔》則成了今年cgs最矚目的明星。
《人間2》以《山海經》為藍本,展現出了一個宏大的華夏玄幻世界,構建出一個宏偉的世界觀,因此受到玩家追捧。但在很多業內人士看來,自2006年起,大部分遊戲公司開始廣泛實行免費遊戲,道具付費的策略,走出了一條契合國情之路,而這款《人間2》卻依然走的是老式的時間收費模式,前景並不太被看好。
《幻想世界》則是從里程碑公司走出的徐睿重新組建團隊開發的一款回合制遊戲,當時徐睿離開黃浦里程碑時,葉沉溪和他也有過一番深談,知道他自己創業的抱負,還幫他介紹了金蟾的李志。徐睿的團隊也因此得到金蟾的投資,成立了這家名為博益的公司。到現在博益自主研發的第一款遊戲《幻想世界》終於快要上線,並得到諸多關注,前景一片大好。
而京城e時空的《誅魔》早在4月份就已經上線,迅速聚集了大量粉絲,熱度居高不下,這款根據超人氣同名仙俠小說改編的遊戲,這也讓中國的遊戲人們第一次意識到小說ip可能會是網路遊戲未來的一個爆點。
沒有更多逗留,當天下午葉沉溪和夏青魚直接乘機飛回府南,在代理發行漸漸明朗之後,他們現在要做的就是抓緊時間提高效率,讓《神仙道》儘早上線。
比較遺憾的是這次黃浦之行沒有見到林欣然,這妮子在第二天曾空降黃浦替玻璃渣站臺