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這一段影片並不長,現在的vga還沒到後來更名tga之後播放各種預告片的喪心病狂,每段都控制在兩分鐘以內。
所有人看到這一段,第一個反應是,生動和鮮活。
那些不同物種,生活在這個遊戲世界中,他們組成了這個世界。
這一段展現出來的是這個世界平靜安詳的一面,哪怕是一個神話世界,它依然充滿了瑣碎,市井,喧囂,讓你覺得這就是生活,平靜而祥和。
很顯然這些是npc,但他們就好像一直生活在那個世界裡,不會因為“外人”,也就是玩家的進入而改變,他們依然日出而作,日落而息,歡笑玩耍,又或者肩負著自己和種族的使命,安靜地生活這個世界裡。
那種無論玩家有沒有進入這個世界,是否開啟了電腦或者主機,甚至壓根兒就沒有買這款遊戲,都不影響,這個世界就是這麼存在著,運轉著的感覺。
這才是rpg。
在影片的最後,是fisoa和橫公工作室,還有逍遙遊本身的logo,以及中英兩種語言的字幕:“2010年?6月與你見面。”
好吧,記者們本來也很清楚,pasca晚會前的採訪壓根兒就不是說漏嘴透露的發售時間。
而很多遊戲人現在也是剛知道發售時間,這比他們原本預想的縮短了太長的週期,青魚網路能拿出來嗎?
還是說這就是六個月之後他們要帶給所有玩家的世界了。
然而畫風突變的是,在這段字幕之後,才又閃過一段可能一秒鐘不到的鏡頭……巨大的洪水鋪天蓋地而來,吞沒的群山和皇城……
一閃而過……很多人就眨了下眼睛就沒了,這時候才全片播放完畢。
現場一陣驚歎此起彼伏,但很快又被歡呼聲和掌聲淹沒。
青魚網路還是留了一些懸念,這會是這遊戲的主要劇情嗎?洪水?
好像無論東方和西方的傳說中都有這樣的情節,那一定是神賜下的天罰吧?
e3上這遊戲第一次公佈和展示的時候同樣也是洪水結尾的,但很多解讀那都是在幻象之中,難道幻象和顯示是互通的?
這段兩分鐘不到的預告片,讓他們既過癮,又陷入了難受之中。
第338章 《逍遙遊》的發行商(還是大章)
在中國,也有很多玩家透過網路訊號觀看了頒獎典禮的直播,這個2009年全球遊戲行業最後的盛典中,好像也和年終的e3一樣,一下子成為了玩家們關注和討論的熱點。
事實上這個頒獎典禮在去年的時候還並不被太多中國觀眾所知,去年也有一些遊戲媒體提供了網路直播訊號,不過粗略估計僅有兩到三萬左右人次收看了直播,後來錄影上傳到影片網站上,全網播放量加起來也不過17萬左右。但今年因為青魚網路的強勢加入,中國工作日的中午十二點,目前收看的中國玩家大概就已經有37。4萬。
當然也是頒獎前多家媒體足量的宣傳,否則這個沒有各大影片直播網站的年代,找到直播連結都不容易。今天基本上所有國內主流遊戲媒體的主頁,乃至青魚網路官網,fg遊戲平臺首頁,都放上了直播的廣告和連結。
謝家明午飯都沒吃,他們公司並不允許員工將無法帶到辦公桌上吃,以保證辦公間無異味,所以乾脆就不吃了。
他也和同事們打賭今年的青魚戰績如何,不過對於“年度遊戲”的稱號,帶著主觀情緒的中國玩家也並不會無條件地樂觀,不是我軍無能,實在是敵軍太強大。
不過“年度最佳獨立遊戲”應該還是很有希望的,同時入圍這個獎項的還有“那家遊戲公司”的《花》……現在這家公司原本的名字已經作古,青魚網路已經完成了對它的收購,收購金額和之前媒體們預料的差不多,2500萬美元,直接一次性收購100%的股權,變成了鯪魚工作室,青魚網路全球的第六家研發工作室。
可以說四個入圍名單裡面,青魚網路佔據了二席。
謝家明和同事們聚在電腦顯示器面前,他們剛剛看過那支全新的預告片,幾個人都不知道應該如何去描述。
“這居然是國產遊戲公司做出來的。”這樣的感概已經不屬於現在的青魚網路了,可能去年的這個時候哦用這種語言去評價這家公司會比較恰當,但現在的青魚網路已經不再具有黑馬姿態。
它已經在諸多領域證明了自己就是和那些馳騁沙場多年,擁有深厚底蘊的遊戲大廠一樣,它本就在那個水平,沒什麼好驚歎的。