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第三方發行商,或者說今年之前都是……這兩年動視的勢頭太好了,尤其是和青魚網路搭上之後,僅這家公司就給他們貢獻了兩部千萬級銷量的產品,甚至是兩千萬級銷量,剛剛發售不久的《逍遙遊》幾乎可以肯定能達到這個數字。
08年動視和玻璃渣合併之後,動視玻璃渣實際上總資產已經超越了ea,只是營業額上還有差距,但今年看起來,要被反超了。
在6月的《逍遙遊》之後,7月底,動視玻璃渣另一款大作《星際戰爭2》又要上市了。
今年已經過半,它們預估自己今年大概能有35億美元左右的營收,而動視玻璃渣總共可能會達到50億……
ea終於想明白,遊戲能不能熱賣,這個要看運氣,但如果能夠抓住玩家們進入遊戲世界的入口,它們才能立於不敗之地。
……
“你怎麼想?”葉沉溪問。
“我選方案二。”夏青魚說。
“那就方案二。”葉沉溪肯定道。
就是這麼草率,在西雅圖分公司的辦公室裡,兩位老闆拍板兒決定這個方案。
這並不算撕破臉皮,公司之間有公司之間的規則,各自都有各自的利益。
實際上這是雙輸的事情,青魚網路目前從ea遊戲上賺取了3400萬美元左右,也幫它賣了數百萬套遊戲,包括全新上市的大作,以及很多實體版早已經賣不動了的一些老遊戲。
那些老遊戲們集合在一起捆綁打包,或者是非常低廉的價格比如6美元之類的,標上【…85%】之類的綠色標籤,還能刺激一下玩家們喜加一,變成了收藏品的一部分。
只是既然對方已經決定了,青魚網路也沒辦法,以夏青魚的性格,對方提出了這樣的二選一方案,她也就只會回答行或者不行,不會跟你死纏爛打,了不起大家一拍兩散。
夏青魚當即聯絡黃浦的平臺運營部,讓他們回覆郵件,講清楚這個意思,最後不要忘了加上一句“希望以後能有合作的機會”。
所以,或許在一段時間之內,玩家們可能不會在fg平臺上看到ea的遊戲了。
“如果ea捆綁他們的origin售賣自家遊戲的話,應該