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整體來說,對於整個fg平臺的全部遊戲,銷量是會提升的,同樣不看單獨的開發者,看所有開發者群體的話,這對他們來說也是有好處的。
這是嘉年華目前為止,最重磅的一條新聞,它的影響還會非常深遠。
青魚網路將會在今年內上線3款遊戲,已經宣傳了不短時間的鮫人工作室傾盡全組之力打造的《長安道》,還有一款卡牌對戰遊戲,登陸全平臺包括手機移動端,主打休閒競技,以及另一款土屋大翔君的那個硬核暗黑系動作遊戲。還有超過20款精選的第三方廠商的大作或獨立作品,同樣也會在今年內登陸fg平臺。
每款遊戲都帶來了足量的曝光內容,讓這個區域裡的玩家大呼過癮。
……
還有【幕後故事】專場,其中會有青魚各個部門的員工為玩家們打來研發背後的故事。
包括比如“在青魚工作的日子”的報告性文藝作品,“走進開發團隊”,“創始人故事”,“青魚歷史回顧”,“音效部門的建立”,“你不知道的電競職業選手”等等這些從來沒有公開過的內容。
可以說這裡是最能夠深入瞭解這家公司的地方了。
這裡就是一個故事會專場好吧……玩家們在這裡可以好好地休息休息,盤腿席地而坐,喝著飲料,聽主講人娓娓道來。
【聲光魅影】專場基本上就是鎖柱妹妹的音效部門,曹若若的美術部門和鯊魚工作室的專場,這裡會介紹“青魚影業”的誕生……好吧,青魚影業這只是個民間的說法。他們已經推出了多部伸手玩家乃至普通吃瓜觀眾喜愛的動畫作品,確實是以遊戲本身為主題創作,但即使沒有玩過遊戲的人也能夠看得津津有味。
他們除了為公司研發部門製作遊戲內,以及宣傳需要的cg動畫之外,還會抽空去做一些兼具深度和娛樂性的劇情影片釋出。一些獨立電影節的參展已經排上了日程了。
間隙時候還會有音樂的演出,這是青魚音效部門親自上陣的,邀請的樂團表演那是在晚上。
【觸控未來】專場則是來福的主場,這裡來福也是第一次和自家之外的陌生人接觸,玩家可以使用青魚的遊戲和來福進行挑戰,也能夠和他隨便聊天,來福呆萌的性格受到了不少玩家的喜愛……一些別的顯示卡或者硬體廠商合作的專案也會在這裡與所有人見面。
【龍睛互動】是主播專場,這裡邀請了整個龍睛平臺上最具人氣的20名主播來到青魚產業園和玩家們親密互動。
【競技專區】則是電競愛好者的天堂,《永恆之戰》和《失樂園》的全明星俱樂部邀請賽正在這裡如火如荼地進行中。
至於開發者論壇那些,就不是向玩家們開放的了,葉沉溪現身的時間並不算多,大部分都在那裡了。
這個全方位的遊戲展會,充分展現了這家公司的底蘊和技術,對世界的影響,又真正的與民同樂,帶給了青魚的粉絲們一次難忘的人生經驗。
第439章 等了好久終於等到今天
青魚嘉年華中宣佈啟動的還有青魚遊戲人才認證計劃,這個並不僅限於pc遊戲領域和fg平臺上,而是針對所有遊戲開發者,所有平臺。
遊戲行業裡以專案論成敗是很普遍的事情,有時候一個成功專案裡的混子老油條,和一個因為各種不可抗力失敗專案中的有真才實學的人,在尋覓同一份工作機會的時候用人方往往會選擇前者,當然這是針對大部分眾生來說,在圈內混出名氣的另當別論。
在小公司裡混到管理層的位置,靠著三寸不爛之舌燦蓮花,到處招搖撞騙的人也不少。
不單是國內,全世界很多地方都如此。
還有一點是,每年全世界有那麼多想要進入遊戲行業的人,他們或許並不是一時頭腦發熱,有潛力,也有毅力,但卻不知道該往什麼樣的方向去努力。
青魚促成了國內的遊戲設計專業,2010年開始在蜀大試點後,2011年開設這個專業的高校增至13所,而今年則預計會達到25所。他們會為中國的遊戲領域源源不斷輸送著新鮮血液,但也並不是所有人都能進入的,並非適齡,或者總不能為了要做遊戲重新回高中去接受教育參加高考。
青魚網路可以為更多的人指出這麼一條路。
同時也和fg為數字發行領域建立起的可退款新規則一樣,青魚網路在更多的領域開始樹立起標杆。
網路工程師領域有很多認證證書,有思科認證,巨硬認證,redhat認證,h3