花旗提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
lsilence》(巨人2的插曲),搞得現在都不敢聽這首歌,一聽就腰疼。
每天刷無數遍的後臺收藏資料,盯著網頁看推薦票,去第三方的網站對比和別人的成績,預判會不會有下一個推薦。
……
最後是292天,151。4萬字,這本書停格在了這裡。
我有時候想起來是有點自豪的,150萬字,以前沒想過自己能寫這麼多,300天,也從沒預料能堅持這麼久。可能對於起點上那麼多寫手這太平常不過,但我自己挺滿足,我只是一個初次入行的新人,跟老朋友聊天的時候說起我在寫小說而且靠這個吃飯,大家都覺得的。
我所自豪的是堅持,可能是稿費的誘惑,生存的壓力,也許是不想被人罵,對讀者的責任感,我堅持了下來。真的不要吐槽這個,不要拿我和那些寫了好多年的大佬對比,讓我就懷抱著這份僥倖的滿足自娛自樂吧,謝謝大家。
我之前和朋友們計劃過搞一個叫做“慘呼”的網站,主要是針對於網際網路行業加班啊,看不到明天啊的宣洩,也可能是吐槽你的腦殘領導,和不上道的同事,反正就是這一類的吧。slogan是“和全世界分享你的苦逼。”
找了程式設計師朋友,開始做後臺,一群人頭腦風暴一大堆,框架設計啊,介面互動啊,怎麼導流啊,推薦給各自人脈的從業者們使用啊……但後來放棄了。
當時是真的想做的,不是多麼看好那個專案,就是覺得在聊這個事情的時候,有一種好像自己回到了18歲的感覺,有一團火在燒,熱血在流。
後來我們又打算一起做一款中國風的手遊,逼格挺高,哲學思考那種。
又是找了程式設計師朋友(另一個)開始做demo,這次決心要大一些……但demo還沒做完,做的立項書都還沒能帶過去給投資人講解,投資人破產啦……
這個遊戲和之前的“慘呼”的意義是一樣的,對我來說。
我很懷戀自己18歲的時候,或者說想象中18歲的時候,就像《like a rock》裡面唱的,那年我18,瘦小的身體卻藏著無窮的力量,堅如磐石,無所畏懼。
那是一個安分的小鎮思維根深蒂固的人在嚮往著不安分。
扯遠了,扯遠了。
回到書裡來。
這本書之前也說過,劍走偏鋒,為了在強者如林的起點森林裡有一隅立足之地。
在簡介裡也寫得很清楚,想寫一個遊戲圈,我自己是這樣想的,可能大家有不同意見,比如撒一些狗糧什麼的,沒關係。
現在這個目的算是達成,那麼下一本野心就會更大一些了(希望不是flag)。
我自己的期望是,大家因為這本書認識我,除了遊戲領域的內容知識外也能順帶著發現我的其他一些閃光點,比如文風啊,吐槽玩梗啊,幽默啊,對邏輯和細節的高要求之類的……嗯,編不下去了。
對於一個寫手來說,這才是核心競爭力吧,才能有可持續的發展。
下一本書是想描寫一個世界,然後好好講一個故事,塑造一些有血有肉的角色,去討論命運,也希望能夠帶給大家些許感動。還是迴歸正常的小說邏輯,用自己的想象力創造世界講述故事,我覺得下一本開始我才算走上正軌了。
我自己覺得吧,把握爽點,控制節奏這些我還在學習的路上,但要構建一個世界,宏大絢麗,豐富多彩,引人入勝,這個我是專業的,別忘了我最開始時做文案策劃入行。
老實說《指南》這本書是沒有大綱的,所以速度提不起來,每天最頭疼的就是起床之後想今天該寫啥了,但下一本不會了。我會好好做世界觀,寫好大綱,那才是職業寫手該有的樣子吧。
新書不會構思太久,應該就在一週到十天左右,畢竟現在沒有收入了,還要吃飯呢。
好像可以過幾天不用每天0點18分,準時刷後臺看昨日訂閱資料的日子了。
還有一週時間我就滿30歲,下本書的時候,大家應該能夠看到一個30歲的,嶄新的,和這一本不太一樣的我。