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總之賊繁瑣。
以他的資歷和地位,並沒有部裡安排下來的評測任務,純粹是出於自身的興趣。當然也要看專案的人氣和製作人的名頭。
像上週五,他玩了一整天《超越火線》,昨天晚上連夜趕工終於把評測報告給搗鼓了出來,已經發給編輯部的同事們。等他們討論一下,如果大家都認可,沒什麼意見,就釋出到入口網站上去。
而今天,估計還得再加上接下來的一週時間,很明顯要獻給《永恆之戰》了。畢竟這種型別的遊戲你怎麼著也得大部分英雄和裝備都熟悉了之後,才有資格去**吧。
羔羊之前並不算是一個moba遊戲玩家,雖然也玩過《rota》,但並不深入,也沒什麼研究。
當時就玩了幾把,該出什麼裝備都還沒搞清楚,很快就被外掛給虐退遊了。
但在《永恆之戰》中,他發現自己很快就搞清楚了該走哪條路,該出什麼裝備,他最大的感覺就是上手很容易。
和《超越火線》一樣。
從這一點上,他不一定能斷定這款專案能成功,但哪怕失敗,那也不可能是沒人來玩造成的。
在目前接觸到的遊戲內容裡,他尤其喜歡英雄的各種社交動作和語音,還有有時候冷不丁觸發的彩蛋。
他開始喜歡上出兵前或者對線中,跟對方說一句“你好”,而對方也同樣回應。
他也學會在擊殺對面後發一句“抱歉”,雖然有些嘲諷的意味,但競技遊戲本身就應該有一定的對抗氛圍。
他選擇的騎士之魂馬庫斯在擊殺對方的永夜君王蓋烏斯後,蓋烏斯倒地時居然觸發了一個彩蛋語音:“我的孩子,也有你嗎?”
這是凱撒臨死前的遺言。
羔羊真的很想現在就去one官網去看看這兩個英雄的背景故事。
這些東西並不是一款遊戲的核心內容,但能夠說明開發商的態度,遊戲是用來玩的東西,它終究是一件娛樂產品。它也不是隻有核心玩法和核心繫統,一家遊戲廠商的娛樂精神往往能在核心繫統之外的地方看出來。
看得出來他們的出發點,是想做一件有趣的事情。
看得出來,他們在賺錢之外還有一點別的追求和野心。
然而國內的廠商還沒有或者還不願從資本的困境中走出來的時候,pasca和他的公司可能已經往另外一條路上走了。
……
……
在全國各地的網咖內,舜網管理系統的遊戲選單中,《永恆之戰》已經排到了非常顯眼的位置,當然也加上了特殊的【火熱】字樣的角標。
青魚網路給錢了。
之前推廣頁遊的時候夏青魚果斷放棄了網咖,不僅導進來的人數不多,玩家質量還不高。
這個質量是指玩家對頁遊的興趣、黏性、付費意願等等的綜合考量,並不是說這些人不會玩遊戲。
相反他們太會玩了,追求價效比,精的跟猴兒似的。
對於頁游來說,並不是目標使用者。
但《永恆之戰》就完全不同了,網咖將會是非常重要的組成部分。
在全國一些一線城市的網咖裡,《永恆之戰》的海報早已經貼上,不僅是遊戲,還有“青魚杯”的宣傳。
黃浦最著名的網咖,黑夢網咖(dreamhack)裡,《永恆之戰》的海報貼了整整半面牆壁,真正的“半壁”江山。
這家網咖可能不是裝置數量最多的,但卻是公認電競氛圍最好的,一些著名的職業選手也會經常來這裡訓練,更不要說網咖經常舉辦的各類競技遊戲的比賽,甚至會有遠方的朋友專門從數千裡外的省市專程過來參賽,或者純圍觀。
每天站在人背後看的,比打遊戲的還多。
說這裡是全國電競聖地也不為過。
網咖客戶端倒是有《勁舞》這類的遊戲,但你要是敢玩,敲鍵盤敲得噼裡啪啦,老闆不理你,自然會有別的玩家請你出去。
它的分割槽也並不是其他網咖那樣遊戲區,影視區,休閒區之類。而是星際戰爭區,魔獸戰爭3區,rota區這樣。
現在還多了一個永恆之戰區,三十臺電腦,沒有一臺例外,全部都在執行著這款遊戲。
而在後面圍觀的人,將整塊區域圍得水洩不通,估計得有六七十號人。
第137章 葉沉溪的野心
圍觀的玩家們有的並不知道這遊戲叫啥,也沒有注意到過宣傳,只是看別人玩得熱火朝天,