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敲幾段,又測試,就這樣一點一點的調,一點一點地測。

大概兩分鐘後,單傑才發現老闆站在自己身後,方向往上點了一下頭:“誒,葉總。”,手上也還沒停。

“進度怎麼樣?”葉沉溪問。

“還不錯。”

“預計幾點鐘可以打包?”

“再過半個小時吧。”

“上傳fg平臺呢,再過一個小時。”

“到時候上傳好了,跟全公司都說一生,讓大家都去平臺下載試玩。”

“好。”

“辛苦了。”葉沉溪說。

“還好。”

專案臨近上線,無論再怎麼經歷豐富的遊戲人總歸還是會有一些緊張和忐忑的,閱歷並不能完全消除。

葉沉溪也看得出來,《求生》組和平臺部這兩個團隊,幾乎也快到一個臨界點了。

“堅持一下,上線了發獎金。”

“那肯定的啊……”

……

……

很快,就到了平臺商店和《求生》正式上線的日子。

第214章 商店和《求生》正式上線

8月14號,黃浦一家外資貿易公司的員工謝家明和往常一樣,完成了上午的工作,本來是十二點的午休時間,他十一點五十就偷偷溜出了公司,三兩口吃完午飯回到電腦面前,打算先one兩把到一點,然後再睡上半小時午覺,剛好就是一點半下午上班的時間。

生活就是這麼規律,美滋滋。

像他這種名字,在以前曾經流行過的一些傷痕文學的小說中,一般都是主角。

這家公司待遇還算不錯,工資不低,雖然自己才能一般,沒有什麼升遷的指望,但工資每年多多少少還是會漲一點,哪怕三五百塊錢,多待幾年積累起來也還不錯,勝在一個穩定。相對那些朝不保夕,一個專案沒做成就可能導致老闆跑路走人的公司來說。

剛開啟fg平臺就提示開始自動更新,不過看起來內容應該不少,更新包還挺大。謝家明是一個休閒玩家,對遊戲或者公司動態並不怎麼關注,也不知道到底會更新一些什麼東西,反正都是自動的,更就更吧。

幾分鐘後他終於進入了fg平臺的主介面。

“這……什麼東西啊?”這是他的第一反應,和之前的介面已經完全不一樣了啊。

遊戲庫被移到了最左邊,而且比之前大了一些,圖示也相應縮小了,裡面顯示著他玩過的兩款青魚遊戲,《永恆之戰》和《彈彈堂》,預設選中的是他最近玩過的《永恆之戰》。

而中間最大的一款區域顯示著他在《永恆之戰》這款遊戲中的遊戲時間,183小時。

“我才玩一百八十多個小時嗎?”謝家明有些奇怪。

這時間資料自然是六月份fg平臺上線之後才開始統計的,之前的那個版本其實已經有記錄玩家遊戲時間記錄的功能,當然必須得是線上狀態下,只不過現在才顯示出來而已。

然後還有後面顯示的“您有37位好友正在玩《永恆之戰》。”

更下方的“dlc”一欄暫時為空。

創新工場按鈕還是灰色,不能點選。

青魚fg平臺和好友和《永恆之戰》中是完全相通的,畢竟是自家的東西,如果以後其他登入fg的遊戲也有好友功能,那必須先透過fg平臺新增。

謝家明把滑鼠移到了那些個好友的頭像上,頭像框有綠色描邊的意思是好友此時處於線上狀態,而灰色邊框則是離線狀態。

“benjamin,遊戲中:《永恆之戰》。”

“這還能看他們在玩兒什麼遊戲啊,哈,不錯。”謝家明敲了一下桌子。

“樂天土豆,遊戲中:《仙劍奇俠4》。”

“範小廚,遊戲中:《幻想三國3》。”

“這……是什麼?為什麼能看到他們在別的遊戲裡?”

這時一個同事路過謝家明身後,看到他的電腦螢幕卻停了下來:“咦?這是啥?”這經常和謝家明在公司一起開黑的狐朋狗友,忍不住問道。

“one啊。”

“fg哪兒是這個樣子的?”

“今天剛剛更新的,我也不知道。”

“啊,對了,青魚網路要做單機發行平臺來著,我記得之前看到過這條新聞。誒誒誒,看上面,那個商店。”同事直接伸手指到fg客戶端最頂部,一個像是購物袋一樣的圖示上,還有兩個字‘商店’。

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