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除了介面左側的遊戲名和幾個基礎按鈕如【開始遊戲】、【藏品鑑賞】、【遊戲設定】、【歷史記錄】等,整個介面最大的一塊地方,留給了這個半動態的背景圖。
視角是一個現代化的大都市的遠端,摩天大樓鱗次櫛比,各種公用設施一應俱全,城市中間還能看到一個公園,公園裡的許願池還在噴水,雕塑是一個女子,葉沉溪只能看到她美麗的背影彷彿女神,可以想象她正用慈祥的目光注視著這座城市,守護著它。
只是這是一座空城。
一個人都沒有,不知道哪裡去了,但很明顯這裡人們生活的痕跡還很新,應該只是剛剛撤離不久,城市還有一些祥和的餘溫。
而畫面中最顯眼的,在更遠的地方,一朵核爆的蘑菇雲正在緩緩升起,非常緩慢的速度擴張著,幾乎是剛好能看得出它是動態的程度,漸漸吞噬寫字樓,綠化帶,公園和地鐵站,整個城市。
背景音樂還沒有,但葉沉溪看到這幅畫面就已經想象出了應該配一段怎樣的maintheme主題曲,應該是蒼涼,恢宏,對戰爭無助的哀愁,和對生命無盡的嘆息,就應該像《endthe world》那樣娓娓道來。
介面上還用色彩變化表現出的光線,在濃烈的蘑菇雲後,就像烏雲之中的閃電,甚至在螢幕前,似乎偶爾也有一陣白光閃過,讓人目眩。
這種強烈的對比,一座美好的城市頃刻間毀於一旦,不僅是直接表現出了遊戲背景,同時幾乎是一眼之間,就抓住了玩家的心。
葉沉溪儘量把自己模擬成一個第一次看到這遊戲的玩家,然後他發現自己很想點選【開始遊戲】,然後去看看這個城市到底怎麼了,有沒有被摧毀,有沒有幸存者。
他之前當然也看過這段動畫,不過在遊戲裡還是第一次,回頭對楊舒說:“很厲害,感覺一下子就出來了。”然後點選按鈕進入了遊戲。
在一個廢棄的防空洞裡,葉沉溪推開被厚厚大雪掩蓋的門,從裡面走了出來,在他眼前的,已經是一個廢墟中的城市,漫天飛雪,天空中是陰雲密佈和塵埃。
讓人分不清到底地底還是這裡,才是失落的世界。
他一無所有,身上空空如也,但沒有辦法,他還是走了出去。
葉沉溪知道第一件事情是需要尋找食物,還有火源,否則第一個夜晚到來的時候,他就會在黑暗中看到無數雙泛著綠光的雙眼,自己的理智值也會迅速下降,在恐懼之中死去。
他找了三家超市,前兩家一開啟門就看見兩隻野狗,在他開門的一瞬間就已經朝他撲了過來,他現在身上沒有任何武器,根本惹不起,只能撒腿跑路。
這一路上也撿到了一些拖把菜刀之類的日常用具,拆解成了木棒和刀片,然後組合出了一把長矛,這和直接裝備菜刀攻擊力其實是一樣的,只是攻擊距離增長了,在戰鬥中更有優勢。
在第三個超市,向來臉黑的葉沉溪終於找到一個打火機,耐久度設定是能使用10次,還有一些麵包。
麵包很明顯已經過期,而且受到了輻射。他目前還無法自己做出消除輻射的去輻藥劑,只能先填飽肚子,眼睜睜看著精神值降低,這個時候離天色已經很暗了。
夜晚來臨前,葉沉溪在這家超市裡生起了火堆。室內並不是一定安全的,有時候也會有路過的生物走進來,所以葉沉溪也很小心地看著門口,謹防突然彈出幾個腦袋,所幸運氣還不錯,安然渡過了一個夜晚,雖然是不是傳來一些狼嚎獸叫。
第二天太陽照常升起,他再一次走到室外,往地圖更遠的地方前進,去尋找更多的物資,然後找一個合適的地方建立自己基地。
這次葉沉溪並沒有找到麵包,這些東西在這些時間內基本上已經被覓食的野外生物瓜分乾淨,昨天能找到也不知道是不是因為身後幾人的延伸關懷。
他也只能拿起自己的武器去尋找弱小一些的生物,與它們搏鬥,得到肉類,然後放在火堆上烹飪一番之後進食,否則生肉會降低自己的精神值。
如果是有些被輻射的怪物,它們的肉烹飪後也不能吃,不說降低精神,連生命值還會一起扣。只能在做出去輻藥劑去輻後,或者給其他生物比如一些鳥餵食,他們生出鳥蛋後再去吃蛋。
葉沉溪和怪物搏鬥時很小心地掂量了自己的儘量,完全欺軟怕硬,碰到打怪說一聲打擾了救走,全是找一些體型很小攻擊力低下的小怪,就這樣自己還差點兒掛掉,被兩隻小野牛追了兩條街才逃脫的時候他的血量已經只有5點了。