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,總獎金更高達153萬元,那其他的賽事組織和宣傳費用又會達到一個怎樣恐怖的程度?
至少在千萬元級別以上。
這種財大氣粗還只是在賽事上的投入,而不是遊戲本身,騰華前一段時間也公佈的《超越火線》的百城聯賽,也沒見像這樣瘋狂燒錢的。
可以說國內沒有出現過這種規模的電子競技比賽,簡直有點要跟一些傳統體育專案叫板的味道了。
“從明年開始,每個賽季的冠軍年賽將分為上半年的常規賽和下半年的季後賽兩個階段,而冠軍聯賽也會擴軍至32支戰隊,在上半年的常規賽中各支戰隊將爭奪季後賽名額,然後再下半年決出賽區總冠軍。”
夏青魚又到:“說點兒題外話,我不知道大家有沒有設想過玩家們以後的休閒生活,除了工作日上班之外,週末的時候,他們也可以透過直播媒體觀看一兩場精彩的電競比賽,或者到線下場館去感受熱情和競技氛圍,每一週都是如此。就像居住在西班牙馬德里或者巴塞羅那,英國倫敦和曼切斯特,義大利米蘭和都靈這些城市的人們,每個週末都想要去足球場觀看他們自己的聯賽一樣,成為生活中的一種習慣。”
“為什麼電子競技不可以呢?”夏青魚道。
“目前全國的職業永恆之戰戰隊已經有超過30支,我們也正在籌備著冠軍聯賽之外第二層級的發展聯盟,為冠軍聯賽輸送戰鬥力強勁的新鮮血液。”
媒體們這才知道,原來青魚網路的野心這麼大,他們從來不僅僅是關注著《永恆之戰》有多少活躍使用者或者同時線上人數,他們也不僅僅是想做一款火爆的遊戲,他們想做的東西原來這麼大。
聽起來很美好,也很遙遠的感覺啊。
但這只是一個開始。
傳統的那些電子競技專案是不可能做到的,他們的玩家群體非常侷限,但《永恆之戰》不一樣,一些休閒玩家,女性玩家同樣也深深沉迷,它對這麼多泛使用者也有著同樣的吸引力。
那就讓他們去試試看吧?
夏青魚接下來開始向媒體們描述她心目中的那個電子競技生態,從贊助商,媒體轉播,內容製作,電競選手,玩家和觀眾這些方方面面。
這種東西描述給媒體們聽,簡直是再好不過了,就這一條就足夠他們寫一片專題報告了,說不定還有衍生的中國電子競技市場調查報告。
當然這種報告青魚網路早就在做了,委託了一家第三方的資料調查公司,從線上到線下,從網咖到個人寬頻使用者,全方面地調查分析現在國內的電子競技市場屬性。
幾個月之前和季欽林第一次談起的時候她就是這樣說的,季欽林因此答應加入青魚杯,而現在青魚杯之後那些她描述的東西,更完善了,那種描述的未來看起來比之前要更近了那麼一點點。
媒體們沒有時間震驚和感慨,他們都很職業,那些情緒在釋出會結束之後再慢慢宣洩吧,現在當務之急是趕緊記錄要點。
把青魚電競戰略描述了一個遍,然後道:“接下來像說的是關於青魚fg和它的價值,我先喝口水,這一部分就換人來講吧。”
於是夏青魚直接走下講臺,把遙控器交給葉沉溪,這剛才便一直半眯著眼不知道是睡是醒的男子。
葉沉溪悄悄給夏青魚豎起一個大拇指,表示佩服,也就兩個人自己看得到,然後走上講臺。而夏青魚居然直接坐到了葉沉溪的位置上,媒體們一邊抓拍記錄,一邊心裡吐槽,沒這麼秀的吧……
葉沉溪走上講臺後,大螢幕上切換到了今天的第二個模組,ppt上已經寫得很清楚了,“國內最大的綜合性數字發行平臺。”
“大家好。”葉沉溪簡單地問候了一下:“我是pasca葉沉溪。”
他的這兩個名字,確實都不需要再在前面加一些字首或者描述了。
“謝謝夏總,給我們描述了一個電子競技行業的美好未來,聽得我也是心醉神迷。”
你是看臺上的人看得心醉神迷吧,不要臉,要不要這麼互相吹捧,你們夠了。
這是臺下媒體們的想法。
“我是6月15號回到黃浦的,在這之前,我忙的事情除了我個人單人制作人的一款單機小遊戲外,還去京城轉了一圈,見了不少單機遊戲代理公司和獨立遊戲製作人。”
這句話畫風突轉,從上一局廢得不能再廢的廢話,突然就變成這一句,資訊量爆炸的。
好像完全沒有考慮媒體們的資訊接受能力。
“不過這件事情