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對薪水的瞭解也不能萌新到這種地步,估計是家裡挺有錢的,也不太在乎。
“具體公司的福利待會兒會有人事部的同事來跟你溝通,你的要求肯定能完全滿足。你有別的什麼待遇上的需求也可以跟他們提,我們先聊聊美術上的東西吧。”
“好。”
“我看你的作品普遍都是比較小眾的風格,這是你的個人喜好嗎?平時比較大眾化的其他風格有嘗試嗎?”
“我很喜歡西方的一些題材,電影,小說,音樂,畫作都是,比較偏近現代一點的。”
“可以說說具體的哪些作品嗎?”
“電影的話,我前段時間看了《穿越大吉嶺》,我很喜歡韋斯安德森的那種誇張的老歐洲氛圍,嗯還有印度,高對比度,高豔明麗的色彩,平衡對稱,注重一切細節。不過我覺得他對於色彩搭配和對稱有點過於強迫症。”
這個葉沉溪就比較尷尬了……他都沒聽說過這個啊,怎麼聊……
“有比較熱門一點的嗎?比如說廢土後啟示錄時代或者科幻背景的。”
“《北斗神拳》……算麼。”
“你看漫畫的啊?”
“是啊。”
“我也挺喜歡這種後啟示錄時代的題材,不僅僅是骷髏頭,重金屬,街頭,搖滾這種美術表達,我也喜歡這種反烏托邦背景下關於社會弊病的討論,階級,犯罪,人性扭曲,物質浪費,道德淪喪這些。”
“對了,還有《瘋狂的麥克斯》,前幾部我都挺喜歡,聽說導演喬治米勒有拍第四部的打算,想去沙漠裡拍,不過好像因為伊拉克的事情拍攝計劃中止了。”
不僅僅是美術上的東西,這姑娘從外形上完全看不出來是喜歡這種調調的人啊。
這內心世界和外表反差有點大。
“我能問一下你的家庭背景嗎?”
“我是在部隊大院長大的,家裡都是軍人。”
“軍人世家?”
“是的,從太爺爺那一輩就是了。”
“那你怎麼沒……參軍。”
“我是女生啊,我也喜歡比較新鮮的東西。”
好吧……
“你做動畫的時候和別人配合的過程中有沒有什麼有趣的事情?”
葉沉溪繼續問,楊舒也繼續一字一句地回答,很認真的樣子。
他對楊舒的期望不僅僅是《求生》這一個作品,以後葉沉溪想要開啟的更大的製作專案中,楊舒也將會是設定整體美術風格的那個人。
美術的工作包括設計和工作對接,或許她現在還比較偏向於個人審美和靈感,但只要稍加培養,關於趨勢圖形審美體塊,這些也能形成一套成熟有效的方法,兼顧他人和玩家的感受,以後青魚網路美術上通往國際化的未來,就是她了。
第166章 來自部委的關懷
在和楊舒聊了近兩個小時後,這次先談待遇再聊個人情況的面試結束了,隨後葉沉溪又問楊舒什麼時候可以入職,姑蘇那邊的公司有沒有什麼問題。
楊舒說反正是實習,說一聲走人就可以了,勞動節過後就能直接來府南,入職青魚。原公司那邊也應該是喜出望外,進去一個多月都沒給她安排過啥任務,估計公司也後悔著還給開了比其他新人高那麼多的薪水。
葉沉溪有點好奇又問你在cg天下發過那麼些作品,難道沒有其他遊戲公司找過你嗎。
楊舒的回答是有啊。
葉沉溪問,那有去面試過嗎?沒有面試上還是沒有看上那些公司。
楊舒的回答很簡單,那些公司沒有給她打錢啊。
下班後葉沉溪帶著餃子準備回家,回去後他關於平臺的很多東西需要跟夏青魚討論,尤其是涉及單機遊戲方面的。
去車庫的時候正好又碰到饒斌,形單影隻的樣子,好不落寞。
葉沉溪走過去喊住了他:“饒斌。”
饒斌回頭:“啊,葉總。”還是愁眉苦臉的樣子。
那站在領導的立場,走個過場,關心一下吧。
“你跟童鈴怎麼了?今天吵成那樣,把私底下的情緒都帶到工作中來了。”
饒斌欲言又止:“我……唉……”
“一大男人說話怎麼這麼吞吞吐吐扭扭捏捏的。家裡面不同意還是怎麼著?”他也只能往這個方向猜了。
“我……那個……這……嗯……”饒斌憋了好一會兒終於憋出來一句:“我……把手機弄丟了。”
啥,就因為這