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地,大規模進軍網路遊戲支付領域的標誌,後續宣佈合作的遊戲商肯定會越來越多。
而青魚網路的戰略級遊戲《永恆之戰》也應該很快就要開啟付費,除此之外,這是青魚網路要逐漸摒棄傳統的代理商銷售模式的訊號。
市場研究機構戰國首席分析師楊力文表示:“網遊行業與其他it行業一樣,也面臨利潤攤薄,消減渠道層次的階段;而線上支付顯然有利於實現這樣的願景,因此,以便利店與櫃檯為銷售網路的傳統點卡銷售,將會受到極大的衝擊。”
很多業內人士也向各個媒體記者透露,在傳統的網遊銷售模式中,網遊廠商直接給一級代理商的價格為8。8折左右;但是隨著市場競爭的激烈,遊戲廠商對利潤率的渴求已越來越強,今年很多網遊廠商已將一級代理的價格提升到了9折。當然下面層層代理的利潤也會隨之降低。
隨著網遊行業競爭的白熱化,歷時程序的前進,直銷顯然更符合未來,而各種代理,零售的分銷也終將退出歷史舞臺。
2007年,去年整個中國網路遊戲市場規模達到了151億人民幣,而掃付寶佔據網遊支付市場份額在27%左右,也就是40億元,同時它的市場份額依然在快速增長。這是毫無疑問線上支付的巨頭企業。
而青魚網路在去年成立,迅速透過《神仙道》重新定義網頁遊戲,嶄露頭角,再透過《傲劍》、《彈彈堂》、《七雄爭霸》三款遊戲強勢佔領市場,三月份又推出大受歡迎的競技遊戲《永恆之戰》,發展勢頭相當猛烈。
目前青魚遊戲整體使用者數量已經超過一百四十萬。
有人已經預測道今年年底,青魚網路和騰華將重新劃分國產遊戲勢力,挑戰傳統三巨頭。
這兩家公司可謂是強強聯手。
……
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現在早上上班的時候葉沉溪總會處於一個比較尷尬的氛圍,公司搬到更大的寫字樓,當然這樓裡的人也就更多了。
雖然這棟樓總共有兩邊八個電梯,但大清早的,每部電梯前面還是站了不少人,這都已經是地下二�
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