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“水電費?”彭樂打斷葉沉溪奇怪道。
對了,這個時候還沒有這東西來著。
“我就隨便打個比方,反正他們進行的都是一些更深層次的網際網路運用體驗,而網路遊戲對於網際網路運用來說本身是很初級的。”
“那時候的網路遊戲玩家中,打工人群、中小學生、無業遊民等佔了很大比例,他們甚至連銀行卡都沒有,更談不上網路支付了。支付有兩個最重要的點,便捷性和安全性,前者他們幾乎是沒有需求的,也無從談起,後者遊戲點卡和電話卡這種也完全可以滿足。”
“對於這一大部分的網遊玩家,他們也不會是你們劃付寶的目標使用者,這些交易也不會是你們的戰略重點。”
“確實是如此。”彭樂點頭道:“那麼現在呢?葉總剛才好像有說也沒那麼差吧?”
第171章 快捷支付與蝦與麻將
“那都是06年的事情了,這種情況當然會隨著時間改變,隨著網民的增加,網路銀行的普及,網路人群結構的變化,網際網路運用越來越深入到人們生活的方方面面,對網路支付的接受程度也在提升。”
“玩家在成長,他們對遊戲的要求也終將延伸,不只是遊戲本身玩法,經濟生態,遊戲社群的討論氛圍,遊戲廠商的公信度,乃至支付渠道的安全和便捷性,他們對一款遊戲的關心的點和要求會越來越多。在這個過程當中我們也要起到培養的作用。”
“如何培養呢。”彭樂的釣竿又開始顫動了,不過她毫無反應,側身,視線越過夏青魚,看著葉沉溪:“葉總說這些可深入了,我可不懂你們遊戲。”
“彭姐你們掃付寶做了這麼多年,安全性應該不用我來擔心。”
中國最早的電商出現在99年,第一家叫做珠穆朗瑪,它誕生三個月以後是逸趣,再過了一個月才是劉泥的阿里,而掏寶直到03年才成立。
那時的珠穆朗瑪已經沒落,逸趣嫁給了美國豪門ebuy,變成了逸趣ebuy。
而初生的掏寶面對這個對手,就像牧童大衛看到了巨人哥利亞。
不過短短三年時間,掏寶翻身農奴把歌唱,擊倒了那個不可一世的巨人。
原因不少,除了:
逸趣ebuy對c2c電商理解不夠透徹,一直堅持著“個人閒置物品”交易的理念,然而中國人哪兒有那麼多人喜歡買二手物品,掏寶已經開始加速個人網上店鋪的發展。
以及一直採用收費模式收取中介費,而掏寶始終免費;
ebuy做大以後的官僚化,僵化,缺乏網際網路公司應有的快速反應能力;
這些之外,還有一個至關重要的原因就是掃付寶。
阿里的這個產品深深地擊中了廣大中國網民對於網購最大的痛點,安全性。
這種由掃付寶擔保做出的交易,有效解決了電子商務中的安全問題,即使真的受到損失,掃付寶也會進行賠付。
擔保和賠付,這就是安全性。
可以說這是掃付寶的立身之本。
“所以我想說的是便捷性。”葉沉溪把釣竿往上一提,正好上面掛著一隻,說起來有點拗口的,看起來挺大的小龍蝦。
葉沉溪把龍蝦扔進身旁的桶裡,夏青魚剛想炫耀兩句,卻發現旁邊的孫曄已經不聲不響地釣了三隻了。
這老哥真是來釣龍蝦的啊。
彭樂稱讚:“葉總好技術。”
葉沉溪示意她往自己身旁的桶看下,彭樂瞅了一眼自己也樂了,孫曄還是埋頭不語,十分專注的樣子,若真要誇,她可誇錯人了。
“那如果我們將便捷性做到極致,是否會讓使用者使用過後就對於其他的支付方式再也沒有興趣,覺得很麻煩,再也無法接受呢?”葉沉溪這句話用的是疑問的句式,但聽起來確實肯定的語氣。
“做到極致的話,支付行為應該會直接在遊戲中完成,而不需要跳轉第三方網頁吧。”夏青魚道。
“對,遊戲中。”
夏青魚問道:“這種方式可以實現嗎?”
葉沉溪道:“技術實現的話,很簡單,只要彭姐那邊兒能提供介面。”
“扣錢的話從哪裡扣?”
“從掃付寶,銀行卡都可以。”
“銀行卡?”
“對,這個就需要彭姐和銀行那邊去談判了,將銀行卡繫結掃付寶帳號,透過掃付寶支付,直接扣除繫結銀行卡里面的餘額。”
“繫結銀行卡會不會有些麻煩