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他們不知道葉沉溪自己有在開小灶。
平時忙是忙,但葉沉溪有限的時間上課還是非常認真的,至少比去參加很多國內遊戲論壇,產業峰會什麼的還要認真很多,聚精會神聽講,周全細緻的筆記,回頭旅途中處理一段公務還會拿出來溫習一下。他自問當年讀高中的時候要是這樣,可能現在世界上不太會有一款叫《永恆》的遊戲,因為製作人讀大學去了。
不僅如此,週末沒有回府南或者黃浦乃至去西雅圖的時候,還會留在京城,然後去拜訪一些學校裡的知名教授,博導。比如有一段時間攝影系走出來的顧常衛回到學校參加活動,住在學校的招待所,葉沉溪曾經登門拜訪,自然提前透過學校的領導打過招呼了,贊助費不是白給的。
或者差不多平輩的年青一代導演,比如烏爾扇,葉沉溪請他赴過宴。烏爾扇還以為是找他的工作室談合作,結果確實是有合作,青魚網路意向委託他的工作室拍一部關於《永恆之戰》兩大代言人tracy和周捷倫的廣告短片,但葉沉溪彷彿就順便提了一下這件事情……輕描淡寫,一筆帶過,然後大部分時間都在和他探討導演專業上的問題……烏爾扇都雲裡霧裡地,廣告的相關事宜第二天黃浦專門有人飛過來跟他談。
在黃浦的時候,有時交完作業,夏青魚迷迷糊糊地,洗完澡回來居然看見這傢伙還抱著一本《視覺心理學》看得津津有味。夏青魚當時就驚了,甚至產生自我懷疑:“真當我夏青魚……我,我榨不干你是不是?”
自己一個人的時間大多數也都拿去看電影了,都是各個老師推薦的經典影片,葉沉溪用所學和影片中的重點片段一一對應,又進行自我歸納總結。
就是這樣的態度。
……
當然,葉沉溪說的那些也並不是什麼特別高深的學問,那些知名影人的看家絕活,很多東西都是在常年第一線的實戰當中經驗的積累,福至心靈的明悟。但像他們這種畢業作品,尤其是一年的進修速成,能夠靈活運用所學,這樣短暫的時間內,看過一遍立刻給出這些粗的細的反饋,從全域性到細節,實在是難能可貴得有些過分了。
況且葉沉溪進入這個班級才三個月,還經常人不在。
“葉總,你這……怎麼學的……”李蓉也是不怎麼說得出話來,她可以說是在場的這群遊戲門外漢中最瞭解青魚網路這家公司的人,在葉沉溪進入這個班級後還查閱了很多資料研究。
她相信成功者的道路上或多或少都會有一些運氣元素,但運氣並不能支撐他成為頂級。
什麼是頂級呢,就像華藝兄弟之於中國電影,青魚網路之於中國遊戲。其實她自己也知道有往自家公司臉上貼金的嫌疑,青魚在國際市場上取得的成就不是華藝能比的。
像這樣的公司,領導人的眼光,天賦,市場敏感度,甚至學習能力都必須要有,不能低了。
成功的人大多數情況下都是聰明人,和芸芸眾生相比,哪怕他們投身於其他行業,其實都更容易取得成功。
不太好意思奉承地太直白,不然李蓉想說:“你是天才嗎。”
“葉總,我怎麼覺得你跟我們上的不是同一堂課,跟的不是同一批老師呢。”老趙這番話……其實有點真相。
就連慕容向來古井不波的臉上也微微動容,這傢伙看似漫不經心在一旁處理工作,其實全神貫注關注著這邊兒的事情吧……
“真的,您怎麼進步得這麼快啊……”華一明確實搞不明白。
“因為,我努力啊。”
這是葉沉溪的回答。
這句話讓眾人無話可說。
……
……
在這段期間內,青魚網路交付了之前索妮邀請他們開發的《求生》ps3版本,並且透過了索妮相關部門的稽核,很快會在日本和北美同步首發上市,實體版由ps3獨佔,發行也是由索妮全權代理。
橫公工作室自然不可能全力去完成《求生》移植工作的,僅抽出去4個人……還不是專職,只能說得空了就去搞一搞……索妮自然也是催過很多次了,但橫公本身有更重要的projectb要做,況且就他們自家老闆的態度,也並不熱衷於炒冷飯。
索妮那邊兒比以前更看好這個專案,因為青魚網路現在名氣有了,人氣更旺。他們現在也很急啊,你們倒是趕緊上啊,《萬物起源》的帶動下,《求生》銷量差不了的。
《萬物起源》在ps3平臺上到目前為接近半年的時間,已經賣了367萬套……實體版加數